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Donnerstag, 2. August 2018

World of Warcraft: Battle for Azeroth (Kriegsbringer) + (Old Soldier)


Nun ist es also soweit, Battle for Azeroth ist nur noch wenige Tage entfernt und Blizzard wirft nun nach und nach einen Teil der Lore raus.
Da hätten wir zum einen natürlich das neue Buch "Before the Storm" das allerdings noch nicht in Deutsch erhältlich ist und dann wären da noch die Warbringer Videos.
Drei an der Zahl sollen es sein, Jaina, Sylvanas und Azshara. Bis jetzt wurden die Videos zu Jaina und Sylvanas veröffentlicht und ich möchte euch meine Eindrücke davon schildern.

Beginnen wir also mit dem ersten Video, Jaina.


Einfach großartig, wir sehen Jaina in Theramore, wann genau ist nicht ganz klar. Es muss entweder während unseres Aufenthaltes auf Argus gewesen sein, oder kurz danach als der Krieg zwischen Horde und Allianz gerade wieder am entflammen war.

Obwohl ich von diesem Video begeistert war und bin, so ist es doch das VIdeo wozu ich wohl am wenigsten sagen werde. Eigentlich ist es ziemlich selbsterklärend.
Jaina bezahlt einen Geist mit der Kette von Kul Tiras vom Friedhof von Theramore.
Wo dieser sie hinbringt ist etwas Spekulation, die meisten sagen, zu dem Punkt wo das Schiff ihres Vaters gesunken ist. Der Punkt dabei für mich ist aber, ich habe keine Erinnerung an dieses Ereignis. Admiral Proudmoore starb in Theramore in bei der Belagerung der Stadt durch die Horde.
Natürlich kann es sein das Blizazrd das jetzt trotzdem einfach als sein Schiff hernimmt und gut ist.
Ich denke aber eher das es sich dabei um das Flagschiff ihres Bruders handelt, das im zweiten Krieg gegen die Horde versenkt wurde.

Doch wie es auch ist, sie birgt mit ihrer Magie das Schiff und der Fährmann denn sie bezahlt hat entpuppt sich als ihr Vater. Danach sieht man sie noch auf dem Schiff einem unbekannten Ziel entgegen Steuern.

Damit bin ich mit dem ersten Video auch schon fertig, kommen wir also zu Video zwei, Sylvanas.



Ein gut gemachtes Video und doch war ich erstmal enttäuscht.
Für mich war das nun der Punkt wo ich sagen musste, okay, Sylvanas soll jetzt wirklich einfach nur mehr ein Garrosh 2.0 sein und wird wohl das Addon nicht überleben.

Inzwischen wo ich etwas Zeit zum überdenken hatte ergibt sich aber ein anderes Bild.
Doch bevor ich darauf eingehe, erstmal noch ein bisschen Kritik an dem Video.
Ihren Tod durch Arthas habe ich etwas anders in Erinnerung, wo war das "give me a clean death" usw.?
So sit sie eigentlich in einer lächerlichen Pose die zwar in Filmen und Videos ganz cool wirken kann direkt in Forstmourne reingerutscht.
Auch bekommt man denn Eindruck sie hätte von Anfang an den Plan gehabt Teldrassil zu verbrennen, also alles in allem, gut aber nicht so gut wie Jainas Video.

Doch kommen wir nun zu meiner Meinung über Sylvanas und die Horde.
Zuerst wirken ihre Taten erstmal sehr überzogen und wenn man die Quests im Krieg der Dornen verfolgt wirkt es tatsächlich so als ob Sylvanas einfach dem Wahnsinn anheim gefallen ist,
Hier täuscht der erste Eindruck aber, da sie davon ausgeht das die Allianz Azorith zu Waffen machen wird, so wie sie es im Prinzip ebenfalls macht, ist verständlich das sie erstmal die Allianz von Kalimdor runter haben will um der Horde eine gewisse Machtbasis zu schaffen.

Um zu erklären was sie zu dem Gedanken, die Allianz würde das Azorith gegen sie nutzen, brachte muss ich auf das Buch "Before the Storm" zurückgreifen. Was wir hier erleben das sich eine Gruppe der Forsaken gegen Sylvanas ausspricht. Genauer gesagt sie wollen selbst bestimmen ob sie leben oder sterben und sie wollen vor allem wieder mit den Menschen zusammen sein die Ihnen als sich noch am Leben waren am wichtigsten waren.
Soweit so gut, nachdem Silvanas zuerst ihrer Zustimmung zum Vorhaben gabe, so entschied sie sich dann doch um und befahl jenen die gehen wollten die Rückkehr in die Reihen der Forsaken. Einige zögerten allerdings und Sylvanas reagierte mit voller härte und lies alle, auch jene die sich ihren Befehl gefügt hatten töten.

Das klingt erstmal hart, doch wer von euch die Questreihe der Horde im Silberwald bis zum Ende durchgemacht hat, versteht ihre Entscheidung besser.
Dort wurde sie von einigen Forsaken denen sie vertraute Verraten und getötet, nur mit Hilfe der Valkyrie konnte sie zurückkehren.
Ich nehme also an das jenes zögern für sie ein Zeichen war das eben diese Forsaken ihr jederzeit in den Rücken fallen würden wenn diese die Gelegenheit haben.
Aduin der bei der ganze Aktion anwesend war, erklärte daraufhin das es für Sylvanas keine Rettung geben würde. Und ja, das klingt schon stark nach die Allianz wird kommen und dich vernichten.

Kommen wir jetzt wieder zu Teldrassil, wer die Questreihe im Krieg der Dornen auf Seiten der Horde gemacht hat, weis das Sylvanas eigentlich nciht den Plan hatte Teldrassil zu verbrennen sondern Darnassus zu besetzen und Malfurion zu töten um die Allianz zu schwächen.

Erst das Gespräch mit der Nachtelfen Hauptfrau im Video ändert ihre Pläne. Sie sieht das sie ihr Ziel die Nachtelfen jeder Hoffnung zu berauben so nicht erreichen kann und ändert spontan ihren Plan um aus den Reihen der Nachtelfen die Hoffnungslosen auf ihre Seite zu bringen, sie also vor die Wahl zu stellen, zusammen mit allem anderen zu verbrennen, oder sich den Forsaken anzuschließen.

Auch darf man nicht vergessen, Sylvanas bereut das verbrennen von Teldrassi ldann ja auch, sie konnte die Allianz nicht Schwächen, eher im Gegenteil sie hat sie zornig gemacht und nun muss die Horde die ums überleben kämpft, gegen die geballte Macht der Allianz ankämpfen.

Alles in allem scheint sich Blizzard doch mehr Gedanken zu Sylvanas gemacht zu haben als gedacht. Trotzdem wird sie wohl das Ende des Addons nicht überleben, was ich schade finde intressanter wäre es wenn sie als Warchief zurücktritt so wie es Thrall gemacht hat und jemand wie Saurfang dieses Amt übernimmt. Wir werden aber sehen woher der Wind weht und dementsprechend können wir uns auf einiges gefasst machen.

Zu Azshara gibt es noch kein Video, doch wenn es draußen ist werde ich es heir natürlich verlinken und  meine Meinung dazu schreiben, erwartet also ein baldiges Update dieses Posts.

Bis dahin, viel Spaß und viel Erfolg!


UPDATE 06.08.18

Nun hat Blizzard mich tatsächlich überrascht, ein weiteres Video zum neuen Addon und keines das man erwarten würde. In "Old Soldier" verfolgen wir die Sicht der Dinge aus Saurfangs Augen.



Ansich finde ich das Video genial, doch wirft es auch Fragen auf.
So zb. warum sehen wir solche Story relevanten Dinge nicht Ingame?
Ich will hier auch garnicht anfangen über das Video ansich zu reden, den das Qualität usw. wie immer passen dürfte für jeden Fan außer frage stehen. Mein Problem ist das Blizzard eben solche Storyelemente inzwischen auf zuvielen verschiedenen Plattformen präsentiert.
So erhalten wir ien paar Brocken Story in den Büchern, ein paar Brocken in den Cinematics und ein paar Ingame.
Da es sich bei World of Warcraft aber immer noch um ein Spiel handelt sollte sich Blizzard eigentlich mehr darauf konzentrieren den Plot Ingame zu erzählen, natürlich kann man das mit Cinematics unterstützen, aber wenn der Ingameplot plus Cinematics nicht genug Infos liefern und man zusätzlich noch auf die Bücher zurückgreifen muss, dann macht man als Gamedesinger in meinen Augen etwas falsch.

Früher waren die Bücher eine Möglichkeit mehr Details zu bekommen, oder etwas über Konflikte zu erfahren die Ingame nur am Rande oder garnicht vorkamen. Jetzt muss man die Bücher lesen damit man überhaupt weis was passiert und nicht nur das, ein Tei lder Bücher liegt der Collectors Edition bei. Wieso?
Sorry das geht nunmal garnicht für mich, so sehr ich verständnis für Plottwists usw. habe, so sehr sehe ich nicht warum ich mich wie eine dumme Melkkuh behandeln lassen soll der man das Geld aus der Tasche zeiht und man trotzdem nur unzureichend Informationen erhält.

Nun, das soll es auch schon gewesen sein bis zum nächsten Update mit dem letzten Warbringer Video.


Update 12.09.18

So nun ist es Zeit für das ketzte Warbringer Video, ich weiss ich bin spät dran doch besser jetzt als nie. Hier also nun Warbringer Azshara...



Ansich ist das Video wie immer super gemacht, geniale Qualität, super Sound usw..
Und doch finde ich ist es das Schwächste der veröffentlichten Videos. Mich stört dabei das Blizzard anscheinend nichtmal mehr ihre eigene Storyline kennt, oder eifnach ignoriert.
Ich meine schaut es euch an, Azshara mitten in ihrer Hauptstadt, wtf. die Stadt wirkt ja auch ganz schön ganz dafür das sie zu diesem Zeitpunkt bereits seit Wochen von Dämonen zerstört wird.
Dazu noch, Azshara als Machtelfe die sich um ihre Untertanen sorgt?
What?...
Und wo kommt die Flutwelle her?
Zin Azshari lag an einem See und nicht am Meer.

Alles in allem scheinen die momentanen zuständigen Entwickler mehr wert auf Effekthascherrei zu legen als Akuratheit. Hier liegen so viele Logiklöcher und Ungereimtheiten das ich das Video einfach nur als Falsch empfinden kann.

Danke Blizzard für eure Mühe aber es wäre sinnvoll wenn ihr eure Entwickler in die Story und auch die geograpischen Merkmale des Produkts einführt anstatt diese einfach für Effekte irgendwas machen zu lassen.

Leider verbreitet sich dieser Trend immer weiter in den Produkten von Blizzard. Die Zukunft wird zeigen ob dies noch schlimmer wird, für jetzt kann ich nur sagen, Warbringer Azshara hat mich auf voller Linie enttäuscht.

Dienstag, 12. Dezember 2017

Blizzcon - Die Zukunft von WoW


Nun es war wiedermal soweit, das Ereignis des Jahres stand auf dem Programm, die Blizzcon.
Wie immer hatte Blizzard einiges zu zeigen und das es weder zu einem Warcraft 4, noch zu einem Diablo 2 Remastered, Infos gibt beschäftige ich mich wie immer mit WoW und den Ankündigungen dazu.

Beginnen wir beim neuen Addon, Battle for Azeroth und bevor ich noch viel dazu sage erstmal hier die Intro Cinematic.


Einfach fantastisch, oder?
Wie immer hat es Blizzard geschafft mich mit diesem Intro zu hypen.
Auch wenn man aus dem Intro so keine Infos kriegt warum die Allianz nun vor Undercity steht, so finde ich es doch genial wie das ganze Inszeniert ist.
Was wir bereits wissen ist, das so wie der Start von Legion mit dem Angriff auf die Verheerte Küste, Battle for Azeroth mit der Schlacht um Undercity startet.
Doch bevor ich jetzt Versuche hier in Details zu gehen, liefere ich Euch doch lieber einfach einmal das zweite Video das uns den Content der Expansion näher bringt.



So, die Horde hat neue Verbündete und breitet sich auf der Insel Zandalar aus. Die Allianz bekommt Kul'Tiras und somit wird uns Jaina und Ihre Vergangenheit näher gebracht.
Neues Levelcap und vieles mehr...
Alles in allem würde ich sagen können wir uns über das neue Addon mehr als nur ein bisschen freuen.

Und doch, hält sich meine Freude in Grenzen, die unbezwingbare Legion, die auch noch bis zum letzten Boss immer eine erdrückende Übermacht hatte, konnte nicht mal ihre Base, das Herz der Legion verteidigen.
Ehrlich gesagt finde ich das Blizzard sich mit der Story im Allgemeinen inzwischen ziemlich verlaufen hat. Chars werden getötet, kommen dann wieder, neue Storystränge usw. werden eingeführt, usw.
Dabei verfolgt Blizzard leider keinen der Stränge wirklich konsequent, zb. der Schwarze Prinz, wo war er denn in Legion? Oder wo war die Hilfe aus Draenor die am Ende von Warlords, von Grom und Yrel versprochen wurde? 
Solche losen Stränge gibt es massenhaft und mit jedem Addon werden diese immer mehr.
Was mich aber besonders nunja, stört, könnte man sagen, die Legion konnten wir mit Level 110 besiegen aber für Kul'Tiras und Zandalar brauchen wir Stufe 120?
Wie sollen Wesen in Azeroth stärker sein als die Legion? Und wieso haben wir diese nicht gegen die Legion eingesetzt?

Doch bevor ich mich hier immer mehr in Details verliere, die mich trotzdem nicht davon abhalten werden das Addon zu spielen, kommen wir doch lieber zu einem Thema das mir mehr am Herzen liegt.

C L A S S I C

Endlich ist es soweit, Blizzard hat offizielle Classic Server angekündigt.
Wir wissen nicht wann sie kommen werden, wir wissen auch nicht wie Blizzards genaue Pläne für diese aussehen, aber sie kommen, soviel steht fest.
Als WoW Spieler der seit Release 2005 dabei ist freut es mich besonders das ich nach so langer Zeit wieder auf offiziellen Server Classic erleben kann.
Natürlich werde ich bis es soweit ist weiterhin PS nutzen, aber durch die Ankündigung Blizzards ist schon mal ein großer Schritt geschafft.
Wird es Großartig?
OH JA!!!

Und bevor ihr anfangt mir zu sagen was Classic doch alles für Fehler, Ecken und Kanten hat.
Das ist mit bewusst, ich liebe Classic aber gerade wegen seiner Ecken und Kanten, ein Spiel muss nicht perfekt sein um sich einfach gut anzufühlen.
Wenn ihr genaueres zu diesem Thema wissen wollt solltet ihr euch an MavByte wenden, dieser hat eine Liste erstellt in der er auf genau diese Ecken und Kanten eingeht.

Fürs erste soll es das jetzt aber gewesen sein, ich hoffe der Artikel hat euch gefallen und man hört sich demnächst wieder mit neuem, Auf Dann..

  



Freitag, 31. März 2017

World of Warcraft LEGION (Fazit)

Patch 7.2 ist da und nun wird es Zeit für ein Fazit zu Legion.
Man muss sagen, Blizzard macht es einem sehr schwer, auf der einen Seite gute Patches wie 7.2 die WoW nach all den Jahren noch immer spielenswert machen und die Ankündigung zu Starcraft Remastered und weiteren Titel die noch nicht genauer definiert wurden, mein TIpp ist ja Diablo 2.

Auf der anderen Seite, Blizzards beschwichtigungen was Nostalrius angeht, viele dachten ja das nach dem Treffen zwischen dem Nostalrius Team und Blizzard endlich offizielle Classicserver kommen würden.
Nun wie ich damals schon gesagt habe war es nichts mehr von Blizzard als eine Methode um die Fans ruhig zu stellen und den größten Shitstorm zu überstehen. Inzwischen redet niemand mehr darüber und Blizzards Kontakt zum Nostalrius Team wurde ja bereits im Sommer 2016 eingestellt.

Mit den letzten beiden Absätzen habe ich nun die Themen meiner nächsten Beiträge festgelegt, hier wird es um Legion gehen, es folgen dann Artikel zu Starcraft und natürlich auch Blizz vs Nostalrius.

Kommen wir jetzt also zum Fazit von Legion, Guldan ist tot, Suramar ist wieder in der Hand der Verteidiger von Azeroth und der Sturm auf das Legionsportal am Grabmal von Sageras kann beginnen.
Sehen wir uns zur Einstimmung den offiziellen Trailer an.



Wow, Blizzard, toll wie eh und je.
Wir sehen nun den vorherrschenden Ton in der Legion, Kiljaeden folgt Sageras zwar schon lange nicht mehr blind, doch das er nun offen Kritik an diesem übt und sich sogar gegen dessen Befehle stellt zeigt das auch die Legion nicht davor geschützt ist inneren Konflikten zum Opfer zu fallen.
Unser neuer Gegner heist nun also Kiljaeden, mitsamt seiner privaten kleinen Armee innerhalb der Legion.

Doch bevor wir weiter auf Patch 7.2 eingehen amchen wir erstmal einen kurzen Rückblick, was bisher in Legion geschah.
Wir nahmen am Angriff auf die Verherrte Küste teil und erlebten wie die Streitkräfte der Allianz und der Horde zerschlagen wurden. Danach ging es auf die Inseln selbst wo wir anch und anch die Kontrolle erlangten und unseren Angriff auf Suramar und die Nachtgeborenen starten konnten.
Nach endlosen Questen in Suramar selbst war das Bündnis stark genug um in Suramar die Nachtfestung anzugreifen und Guldan zu töten.

Klingt irgendwie recht kurz wenn man es so Beschreibt und viele Details wie die Artefaktwaffen, die Ordenshallen, den Widerstand der Nachtgeborenen, usw. habe ich bewusst weggelassen.
Nehmen wir diese aber hinzu sehen wir wieder ein umfangreiches Paket das Blizzard uns hier mit Legion geliefert hat, nun soll dieses Paket mit dem neuen Patch erweitert und zum Ende gebracht werden.

Im Prinzip ist der neue patch wieder mehr vom gleichen, statt nun jeden Tag in Suramar oder den anderen Teilen der Inseln zu questen, steht man nun wieder am Grabmal des Sageras und questet dort Tag ein, Tag aus und gleich in den ersten Minuten wurde mir eineSchwäche der neuen Zone bewusst, das Open PvP.
Da die neuen Gebiete recht klein sind trifft man eigentlich ständig auf Spieler der anderen Fraktion und was dann passiert kann man sich ja dneken, keine Seite will Mobs angreifen weil man einen Angriff in den Rücken fürchtet, ebenso wir die offensichtlich schwächere Seite sofort angegriffen, egal ob dies sinnvoll ist oder nicht.
Damit kann ich aber leben, weil es erstens dem PvP neuen Schwung gibt und zweitens nunmal Teil eines PvP Server ist sowas zu erleben.
Kritik fällt mir im Moment wirklich schwer, natürlich könnte man meckern das es zu wenige Quests gibt, oder das Gebiet zu klein sein, oder sowas... Aber Blizazrd hat hier gute Arbeit geleistet und ein wirklich tolles Paket geliefert.
Als Patch ist es genau richtig, neues Gebiet, neue Quests, einige neue Ziele für den Spieler und natürlich der große Endraid. Ist Legion also insgesamt zufriedenstellend?
Ja!
Hätte es besser sein können?
Natürlich!
Aber wann ist das nicht so? Blizzard verschenkt weiterhin viel an Potenial was Charaktäre, Gebiete, usw. angeht. Für die Zukunft ist noch viel Potenzial offen und ich würde mir zb. statt der Ordenhalle eine Gildenhalle wünschen, bzw. Gildengarnison, oder sowas.
Aufjedenfall bin ich gespannt was Blizzard uns noch alles vorsetzen wird.

   


Freitag, 16. September 2016

World of Warcraft Privat Server Nostalrius geschlossen

Jeder kennt die News und jeder weis was sie für Wellen geschlagen hat.
Activision Blizzard hat den größten Europäischen Classic Privat Server Nostalrius schließen lassen.
Wie groß die Wellen die durch diesen Schritt wurden werden die meisten ja mitbekommen haben und wenn ich ehrlich bin habe ich jetzt auch kein Interesse daran hier jede Seite oder auch nur einen Teil davon zu verlinken wo es entsprechende News gab, bzw. gibt.
Wollt ihr also die entsprechenden News lesen dann google einfach selber.

Doch kommen wir zum eigentlichen Grund warum ich diesen Beitrag überhaupt verfasse, meine Meinung zu diesem Thema sowie Vermutungen und vieles mehr.

Warum hat also Activision Blizzard nun zu diesem Schritt gegriffen?
Warum gerade jetzt und nicht bereits früher?
Wird dieser Schritt in Zukunft irgendwelche Auswirkungen auf die PS haben oder nicht?
Wird Blizzard irgendwas an ihrer momentanen Politik ändern?
und natürlich vieles mehr..

Warum glaube ich also das Blizzard nun diesen Schritt gegangen ist. Nun einfach gesagt glaube ich das es eine Mischung aus verschiedenen Gründen war.
Einer der Gründe war wohl das Nostalrius einfach sehr groß geworden ist und man es so nicht länger ignorieren konnte. Ein weiterer Grund wird wohl einfach in Eifersucht gelegen sein, wer erinnert sich nicht an die Aussage gewisser WoW-Devs zum Thema Classic.

Um es kurz nochmal zusammen zu fassen, die heutigen Devs hören es natürlich nicht gern das man ihr Produkt nicht so gerne spielt wie das wesentlich ältere Produkt ihrer Vorgänger.
Bedenkt man hier noch das einige der Devs nun die Zügel in Blizzard in der Hand halten macht es irgendwie Sinn das sie nun gegen Nostalrius vorgehen.
Übrigens macht es dass nicht moralisch richtiger, auch Argumente wie
"Diese Spieler spielen dann ja nicht bei uns auf den offiziellen Server!"
kann so nicht hergenommen werden.

Ein Großteil der Classic Spieler spielt natürlich auch die aktuellen Addons auf den offiziellen Servern. Aber wenn man den Content gesehen hat friert man seinen Account wieder ein bis zum nächsten Addon und spielt wieder Classic.

Könnte Blizzard dieses Problem umgehen?
Ja, könnten sie, aber sie tuen es nicht. Eine Möglichkeit wäre es einen Server bzw. Server-Cluster pro Addon bereit zu stellen.
Die andere und weitaus teurere Methode wäre das erschaffen von interessantem neuem Content für den Endgamebereich von WoW.

Ich will es auch einmal so sagen, das neue Addon Legion bringt viele Neuerungen die ich für sehr gut halte, zb. die Artefaktwaffen.
Allerdings sehe ich auch hier wieder das Problem das man diese schon zu beginn bekommt und somit eigentlich kein Aufwand vorhanden ist  diese zu kriegen. Als Epische Questreihe auf Maxlevel würde ich sie besser finden.

Doch das grundsätzliche Problem bleibt ja leider bestehen, Jeder versucht nur noch so schnell auf Maxlevel zu kommen wie möglich  So entwertet Blizzard immer den Content des vorherigen Addons. Dazu kommt noch das Blizzard anscheinend die eigene Story schon vollkommen vergessen hat und nun immer mehr und mehr Lorelücken, bzw. auch Ungereimtheiten.ins Spiel gebracht hat.

Inzwischen sind ja auch die Gespräche zwischen Nostalrius und Blizzard zuende und der Kontakt soweit ich weis abgebrochen.
Was meint ihr dazu?
Glaubt ihr wir haben eine Chance noch ein offizielles Classic Projekt zu sehen?
Oder sollen wir uns einfach auf den nächsten Classic PS stürzen und hoffen das dieser von Blizzard verschont bleibt?


 




Montag, 9. November 2015

World of Warcraft Legion Intro


Wiedermal war die Blizzcon, wiedermal gab es vieles zu sehen.
Allem vorran natürlich das Intro Cinematic vom kommenden WoW Addon Legion.
Ihr wisst ja aus meinem vorherigen Beitrag zu Legion das ich nicht wirklich begeistert bin vom diesem Addon.

Doch aller Kritik zum Trotz hat Blizzard mit der Intro Cinematic wiedereinmal etwas geschafft.
Sie haben es geschafft in mir wieder ein Gefühl des Staunens, des Mitfieberns und der Spannung, kurz eines Hypes zu erwecken.
Ja ich gebe es offen zu ich bin von der Cinematic gehyped.

Natürlich ändert dies aber nichts an meiner Kritik an Legion, im Prinzip zeigt es mir nur zu was Blizzard allgemein in der Lage ist. In meinen Augen sollte Blizzard aber dringend wieder weg von dieser Story telling Schiene auf der sie seit Lich King fahren und WoW wieder mehr zum dem machen was es war, ein Sandkasten.

Aber dazu ein anderes mal wieder mehr, hier jetzt erstmal das Intro das ich euch natürlich nicht vorenthalten will. Viel Spaß beim ansehen.



Sonntag, 16. August 2015

World of Warcraft LEGION

Wie der Titel schon sagt möchte ich euch hier kurz meine Meinung zum neuen WoW Addon Legion mitteilen.

Was für mich als erstes aufgefallen ist wie sehr Blizzard die Ideen für eine gute Story, bzw. für tolle Addons ausgehen. Klar war WoD für sich ein gutes Addon, dafür hat es die Story komplett über den Haufen geworfen. WotLK und Cata ebenso, ja sogar das von mir sehr hoch geschätzte MoP hat die Story leider immer weiter zerstört.

Doch nicht nur die Story stößt mir sauer auf, auch die immer weiter voran schreitende Vereinfachung des Spiels, bzw. das ständige Nachgeben bei der Heulerei der Casualspieler. Bestes Beispiel hierfür ist das man jetzt fliegen für Draenor freischalten kann. Zuerst groß sagen "es wird kein fliegen geben auf Draenor" und jetzt sowas.

Natürlich geht das Ganze nicht von Blizzard selber aus, da hat Activision seine Finger im Spiel und wie ein Konzern arbeitet wissen wir ja. Jedes Jahr müssen die Einnahmen durch das Spiel steigen sonst wird es abgedreht oder zumindest die Ressourcen dafür verringert.

Doch kommen wir zu Legion,
wie schon erwähnt ist es erstmal die Story mit der ich nichts anfangen kann.
Wir befinden uns nun in einer Zeitlinie in der Illidan sich eigentlich noch in der Gefangenschaft durch die Wächter befindet, da ja die Invasion der Eisernen Horde zu der Zeit des Ersten Krieges stattfand. Also von Draenor aus gesehen, in Azeroth selbst waren wir natürlich schon viele Jahre später unterwegs.
Und jetzt haben wir einen Guldan aus Draenor, also zur Zeit des Ersten Krieges, der einen Illidan, aus der Scherben Welt also aus Bruning Crusade wiederbelebt...

Häh???????

Ihr merkt sicher so wie ich das es einfach keinen Sinn macht. Warum Guldan eine Leiche aus der Scherbenwelt beleben lassen wenn er auch in das Azeroth seiner Zeitlinie gehen könnte und dort Illidan befreien?

Der nächste Punk, warum schon wieder die Legion? Jetzt hatten wir Burning Crusade, den letzten Patch von WoD und jetzt shcon wieder die Legion? Klar musste sie früher oder später wiederkommen, aber langsam reicht es dann auch mal. Noch dazu, Sageras als Anführer der Legion ist tot, ebenso seine rechte Hand Archimonde und den letzten Überlebenden Kiljaeden haben wir bereits in Burning Crusade zurückgedrängt.
Dazu noch Illidan den wir auch schon in Burning Crusade geschlagen haben.

Dann eine neue Klasse, der Demonhunter, warum jetzt eine neue Klasse? Der Todesritter fühlte sich für mich schon nicht gut an, der Mönch hingegen hatte gut gepasst. Aber ich befürchte das sie mit dem Demonhunter einen großen Fehler machen. Klar ist es jetzt einfacher als früher weil jede Klasse im Prinzip alles bis zu einem gewissen Grad kann. Trotzdem bringt die neue Klasse in meinen Augen Probleme.

Ansonsten bringt das Addon wieder mehr von dem was wir bereits haben, neue Dailys, mehr Rezepte, usw..
Über die neuen Artefaktwaffen will ich erst gar nicht reden.

Für mich ist diese Addon Politik und der Content der geliefert wird ein letztes aufbäumen von Activision um die Casualspieler nochmal zu Kasse zu bitten. Fakt ist für mich WoW hat so keine Zukunft mehr, es war von beginn an der falsche Weg Content für Casualspieler zu schaffen ohne den Corespielern einen Anreiz zum spielen zu geben.

Sehen wir uns die Fakten an, ein Casualspieler spielt den neuen Content ca. 1-3 Monate und löst sein Abo dann wieder auf. Weil schlieslich will der Casualspieler ja auch andere Spiele zocken und wollte nur schnell den neuen Content durchmachen. Dies mag für ein Spiel wie Call of Duty oder Medal of Honor, Far Cry, usw. das richtige Konzept sein, bedenkt man aber das der Wert eines MMOs darin besteht es über lange Zeit zu spielen dann funktioniert diese Politik einfach nicht.

Ein Corespieler will nicht nach 1-3 Monaten sein Abo einfrieren und etwas anderes zocken. Und hier liegt der wahre Wert eines MMOs, wenn es Herausfordernd bleibt, immer weiter ein Ziel bietet und einen dazu bringt sich Gedanken darum zu machen bleibt das Abo auch aktiv.

Und mal ehrlich von was hätte Activision mehr,  von 2 Millionen Corespielern die über Jahre ihr Spiel spielen und somit konstant jedem Monat Einnahmen generieren, oder von 5 Millionen Casualspielern die nach spätestens 3 Monaten ihr Abo auflösen?

Hier sind wir auch schon bei dem was ich mir von Legion erhoffe, auch wenn ich mir bewusst bin das es nicht passieren wird. Blizzard müsste das Spiel wieder so umbauen das die Corespieler bedient werden, dann und nur dann hätte WoW auch in Zukunft einen Überlebenschance.
Warum sage ich das jetzt?

Ganz einfach, beim erscheinen von MoP hatte Blizzard angekündigt das es nur noch 2 Addons für WoW geben würde. WoD ist bereits da und somit sollte Legion das letzte Addon sein. Will Activision und auch Blizzard das sich der Aufwand den sie in das Spiel stecken wirklich rechnet dann müssen sie mit diesem Addon wieder auf die Corespieler zugehen, oder es zumindest nach den ersten Monaten nach erscheinen in diese Richtung umbauen.  
Ansonsten wird WoW bald nur noch als ein Wikipedia Eintrag vorhanden sein.
Und ehrlich da zieht bei mir auch kein Satz wie "Das ist doch nur natürlich, jedes MMO muss einmal verschwinden!" Denn solch ein Satz ist einfach nur Ignorant und reine Unwissenheit, selbst Ultima Online wird heute von EA noch betrieben, klar sind die Spielerzahlen nicht gerade hoch, aber es reicht das EA Einnahmen generiert die höher sind als die Betriebskosten.

Activision sollte sich daran ein Beispiel nehmen und dann könnte aus WoW tatsächlich ein Spiel werden das es auch noch in 10 Jahren gibt. Ansonsten wird WoW wohl einfach untergehen.

Was bedeutet dies für Legion und für mich als WoW Spieler?

Einfach gesagt ich werde mir trotz aller Enttäuschung Legion kaufen, alleine schon um meine Sammlung vollständig zu halten. Doch empfehle ich besonders Spieler die einfach nur einmal reinschnuppern wollen, sich gut zu überlegen ob es ihnen das Wert ist. Für Coregamer kann ich auf jedenfall sagen das ihr erstmal die Finger davon lassen solltet, informiert euch eher später darüber ob es spielenswert ist oder nicht.

Jetzt will ich aber meinen ewigen Monolog auch einmal abschließen und Danke allen die es bis jetzt durchgehalten haben. Mein Fazit Legion und somit der Einfluss von Activision auf Blizzard eine große Enttäuschung.


Dienstag, 17. Februar 2015

Warlords of Draenor (Fazit)


So, Warlords of Draenor ist nun schon eine Weile released und es wird nun Zeit für ein kleines Fazit.
Was hatte ich mir von WoD erwartet? Eine Rückkehr zu dem was WoW einst groß gemacht hat, Anspruch und dauerhafte Motivation abseits von täglichen Quests, sowie Instanzen die dazu anregen sie immer und immer wieder zu spielen.


Der Anspruch

Hier hat Blizzard eigentlich sehr gute Arbeit geleistet, es ist das erste Mal seit Burning Crusade das ich wirklich aufpassen muss wie ich spiele. Elite Gegner sind wieder wirklich Elite, das Erkunden bringt einem wieder etwas, da man Orte entdeckt die man sonst niemals sehen würde und belohnt auch noch durch entsprechende Drops bei den Gegnern.


 Motivation

Abgesehen von der schönen Welt, die sich wirklich zu erkunden lohnt, gibt es natürlich die Garnison, natürlich die täglichen Quests und ansonsten?
Nun machen wir es kurz, hier hat Blizzard leider nicht meine Erwartungen erfüllt.
Natürlich bietet die Garnison eine gewisse Beschäftigung, die aber leider mit der Zeit immer eintöniger wird. Dazu noch die Handwerksberufe bei denen man die Anforderungen für ein Rezept so hoch geschraubt hat das man Monate an einem Item sitzt, muss das sein? Ganz klar, Nein!
Es ist Inordnung wenn man einmal ein paar Tage braucht um ein Item zu craften, bzw. die Ressourcen zu sammeln, aber wenn ich für Items, einen Monat oder länger brauche nur weil die Menge an Ressourcen so hoch angesetzt wurde, dann ist das Spielzeitstreckung.

Ansonsten gibt es wieder die üblichen täglichen Quests die einen in die verschiedenen Inis führen.
In meinen Augen nicht weiter erwähnenswert.


Instanzen

Die Instanzen sind für mich ein zweischneidiges Schwert. Einerseits finde ich die Inis ansicht mit ihren Bossen, usw. gut gelungen, andererseits finde ich das Equip aus den Inis als nicht passend.
Ich verweise hier auf Classic und BC, dort bekam man in den Inis höchstens blaue Gear, erst in den Raids kam Epic hinzu. Natürlich ist das wegen der Gegenstandsstufe die Blizzard in der Vergangenheit eingeführt
hat, etwas unnötig. Trotzdem fidne ich hätte Blizzard da eher einen anderen Weg gehen sollen.


Fazit

Bin ich enttäuscht von Warlords of Draenor? Ja.
Spiele ich es trotzdem? Ja, den es ist trotz der Kritikpunkte kein schlechtes Spiel und besser als alles was Blizzard bei WoW seit Jahren abgeliefert hat.
Hoffnungen mache ich mir für das nächste Addon, eventuelle geht Blizzard den Weg zum alten Konzept ja weiter und der Anspruch steigt noch weiter. Hoffen kann man ja und Blizzard hat deutlich gezeigt das sie es besser können. Eventuelle nochmal die Zahlen nach unten Skalieren, die Welt als ganzes einmal weiter Entwickeln und nicht nur einige Gebiete, schon hätte man genug um sich aufs nächste Addon zu freuen.
Also WoD neben Burning Crusade das Top Addon und eine Weiterempfehlung, allerdings gibt es auch hier noch viel Luft nach oben.



Mittwoch, 24. September 2014

Abbruch der WoD Beta Vorstellung

Wie ihr sicher schon mitbekommen habt habe ich nach Part 1 der WoD Beta kein weiteres Video hochgeladen. Videomaterial habe ich zwar inzwischen mehr als genug (über 28 Stunden), aber Blizzards Politik hat mich dazu veranlasst das ich kein weiteres Video hochlade.

Oh, nicht weil ich es nicht dürfte, keineswegs, es ist eher so das ich selbst kein Interesse mehr daran habe weiteres Material zu veröffentlichen. Wie gesagt ist  Blizzards Politik daran schuld, genauer gesagt, das inzwischen jeder der ein laufendes WoW Abo hat, auch Betazugang bekommen hat.

Ich glaube mit diesem Fakt ist alles gesagt, da sowieso jeder Betazugang hat, hat es auch keinen Sinn Videos dazu zumachen. Demzufolge auch kein weiteres Material von meiner Seite aus. Was Blizzard mit dieser Politik genau erreichen will, ist mir nicht bekannt, eventuelle glauben sie das die Masse mehr Bugs findet, oder sie hoffen ihre Kunden so bis zum Release bei der Stande zu halten, keine Ahnung und im Prinzip ist es mir auch herzlich egal.

Fakt ist auf jedenfall für mich, es lohnt sich so nicht Videos dazu aufzunehmen. Und daher breche ich das ganze Projekt einfach einmal ab. Meine Gründe sind dargelegt und mehr gibt es dazu wohl auch nicht zusagen, werde meine Energie also wieder in meine anderen Projekte stecken.

Bis zum nächsten Mal.



Montag, 21. Juli 2014

Warlords of Draenor BETA



Der Titel sagt es bereits, die Beta Phase von dem nächsten WoW Addon, Warlords of Draenor is bereits in vollem Gange. Auch ich bin wieder mit dabei und habe es mir nicht nehmen lassen das neue Addon anzuspielen.

Eine Weile habe ich mit mir gerungen ob ich so wie bei Mists of Pandaria eine Video Reihe dazu machen soll. Anfangs lehnte ich es ab weil ich einfach nur Spielen wollte, ohne dazu reden zu müssen, ohne irgend einen zusätzlichen Aufwand. Aber nachdem ich die ersten Quests erledigt hatte und mich die Atmosphäre des Spiels in ihren Bann geschlagen hat, konnte ich einfach nicht anders als zu sagen, ok da muss ich einfach Videos dazu machen.

Was ist neu in WoD?

Das erste was auffällt sind die neuen Charaktermodelle die nun Detailreicher den je erscheinen. Wenn man nun eine Elfe sieht dann wirkt sie auch tatsächlich wie eine Elfe, ein Zwerg wirkt klein und grobschlächtig, ein Orc wie eine lebende Wand aus Fleisch, usw...

Die Charakteraufwertung auf Stufe 90. Nun was soll ich dazu sagen? Blizzard ermöglicht es Spielern nun also direkt bis zum Draenor Content vorzudringen. Für Twinks sicher Ideal, wird aber wohl eher von Newbies genutzt werden um sich schnell stark und toll zu fühlen. Man merkt, ich halte von dieser Funktion nichts.

Draenor selbst, bis jetzt war es uns ja nur vergönnt die Scherbenwelt, also das zerstörte Draenor erkunden zu dürfen. Nun wirft uns Blizzard aber durch eine Zeitreise zurück in ein Draenor wie es vor seinem Untergang war.

Bau einer persönlichen Festung. Nun, das ist wohl der Spielinhalt auf den ich mich am meisten freue und bei dem ich aber jetzt schon sicher bin das ich nicht zufrieden sein werde damit. Denn, einerseits liebe ich es sowas wie eine persönliche Festung hochzuziehen, bzw. zu verwalten. Auf der anderen Seite wird die eigene Festung keinen wirklich Einfluss in der Welt haben. Denn da jeder Spieler seine eigene Festung bauen kann, wird das ganze über die Phasen abgewickelt werden. Man wird also nie wirklich das Gefühl haben das die eigene Festung wirklich Kriegsentscheident oder zumindest ein fester Bestandteil des Krieges sein wird.
Da boten einfach Spiele wie Ultima Online mehr Freiheit, deswegen mein Zwiespalt und doch freue ich mich darauf :)

Ich könnte jetzt Details zur Geschichte oder sonstiges preisgeben, aber das will ich nicht bzw. es gibt genug Quellen wo es nachgelesen werden kann. Ich beschränke mich darauf euch mit dieser Ankündigung zu erfreuen und verweise dabei auf DailyMotion, dort werdet ihr meine Videos finden.

Die erste Aufnahmesession ist heute Abend ab 23:00 Uhr, also sollten Morgen die ersten Videos online gehen. Ich wünsche euch jetzt bereits viel Spaß beim zusehen und noch viel mehr Freude beim selber spielen.   


Mittwoch, 9. Januar 2013

Warum Classic World of Warcraft für mich das beste WoW ist

Mein erster Artikel im neuen Jahr und schon geht es um World of Warcraft Classic.
Allerdings geht es heir nicht um einen Server oder sonstiges, sondern einfach nur warum für mich World of Warcraft zu Classic Zeiten, dass beste WoW war.

Tja warum war Classic so gut?
Weil alles neu war? Weil man die Welt von Warcraft immer schon bereisen wollte?
Zum Teil stimmt das, aber für mich war Classic auch nach über einem Jahr Spielzeit noch immer das beste WoW. Zu diesem Zeitpunkt war ich dabei meinen vierten Char auf 60 zu spielen, was ich nie geschafft habe, nur zwei meiner damals neun Chars erreichten Level 60.

Warum war Classic also dann so gut?
Nun es lag vorallem daran das man als Level 60 noch lange nicht am Ende des Spiels war. Heute hat man alles gesehen sobald man die Maximalstufe erreicht hat und wird nur noch mit täglichen Quests abgespeist.
Was meine ich nun mit nicht am Ende des Spiels? Schlieslich hatte man ja mit Level 60 alles gesehen und alles erreicht oder?
Bei Classic war das eben nicht so, eigentlich war das Spiel von Stufe 1-60 nur eine Art Tutorial, wo man gelernt hat seinen Charakter zuspielen und sich Taktiken und eine Grundausrüstung zubeschaffen.
Mit 60 begann dann das eigentliche Spiel, nämlich die Ausrüstung kontinuierlich verbessern, neue Taktiken für neue Dungeons und Mobs erarbeiten, PVP, Epicmount farmen und vieles mehr...

Was bekommen wir heute?
Wenn wir Level 90 erreicht haben, haben wir bereits alles gesehen, das Spiel wird uninteressant und weder die Erfolge noch die täglichen Quests oder die Ausrüstung die einem nachgeworfen wird, motivieren zum weiterspielen.

Man merkt schnell, dass das Spiel nicht für dieses Level ausgelegt ist, selbst Burning Crusade mit seinem Anheben auf Stufe 70 wirkte schon recht aufgesetzt, natürlich war es bei weitem nicht so extrem wie heute, aber es war bereits zuspüren.

Die von Blizzard eingebaute Lernkurve endet mit 60, danach ist das Leveln nur noch eine lästige Pflicht um die Maximalstufe zu erreichen. Alleine das Leveln von 60-70 ist nervig, die Scherbenwelt fühlt sich im Gegensatz zu Azeroth nicht so an als ob wirklich Jahre vergangen wären seit die Allianz und die Horde gegen Illidan und die Legion marschiert sind.

Auch Northrend fühlt sich nicht mehr so wirklich toll an, man hat das Gefühl die Zeit in diesen Zonen steht und genau da ist für mich der Punkt wo ich sage, ich habe keine Lust mehr auf WoW. Also das Endgame bietet keine richtige Beschäftigung und auch das Leveln amcht keinen Spaß, was bleibt? Das PVP? Ne sry aber Arena ist kein richtiges PVP und die Schlachtfelder sind auch nicht mehr das was sie einmal waren. Open World PVP gibt es eigentlich seit Burning Crusade nicht mehr.

Ich mache mich hier also wieder für ein Spiel stark das mehr dem WoW entspricht das wir kennen und lieben gelernt haben, Classic WoW. Kein Level 90 mehr sondern das gute alte Level 60, Gebiete wie Outland oder Northrend sollen daran angepasst werden und einfach eine Geschichte erzählen die man mit Level 60 erleben kann. Dazu noch die Instanzschwierigkeit so setzen das jeder Dungeon auf den vorigen aufbaut und schon hat man wieder ein WoW das Spaß macht.

Für mich liegt klar im mangelnden Endgame und dem inzwischen aufgesetzten Leveln das Problem bei WoW. Ich liebte Classic für sein Endgame, wieviele von euch können sich noch daran Erinnern wie wenige Spieler bis zu Burning Crusade als nach 2 Jahren überhaupt ein Epicmount hatten?
Oder wieviele Spieler, Zul Gurub, Molten Core oder Ahn'qiraj gesehen hatten?
Es war eine Minderheit die diese Ziele erreicht hatte und selbst die die zu den Besten eines Servers gehört hatten waren nicht unbedingt ganz vorne mit dabei.
Ich erinnere mich noch sehr gut an ein Gespräch in der Vorverkaufsnacht von Burning Crusade, mit einem Spieler. Dieser erzählte mir das ihre Gilde die höchststufigen Spieler auf ihren Server hatte und sie gerade dabei waren die Blackrocktiefen zuspielen "eine Instanz für Level 55" die wussten von Instanzen wie Untere- Oberer blackrockspitze nicht einmal was, geschweige den Inis wie Stratholme, Scholo, Düsterbruch, usw.

Lasst euch das einmal auf der Zunge zergehen, 2 Jahre Spielzeit und doch war auf deren Server noch kein einziger Level 60 Spieler dabei. Soviel gab es zutun, soviel zu entdecken, was nichts mit Quest, Erfahrungspunkten, usw. zutun hatte.
Südlich von Festung Feathermoon gab es eine Insel mit einem fast geschlossenen Krater in der Mitte, die Mobs dort waren selbst für Level 60 Spieler noch ??, gerne hätte ich einmal eine Grupep dort hinein geführt, doch zu dieser Zeit waren bereits Instanzen wie Zul Gurub und Molten Core an der Tagesordnung.
Doch ist dies ein gutes Beispiel für die Vielfalt von WoW, es gab sovieles zu entdecken und noch viel mehr zu erleben. Bis zum Erscheinen von Burning Crusade wurden aktiv die normalen Inis wie Strat, Düsterbruch und Blackrockspire gespielt, niemand jammerte über mangelnden Content oder langeweile.

Dungeonfinder? Gab es nicht, war auch nicht nötig man suchte sich seine Gruppe in den Hauptstädten zusammen.

Epics? Gabe es nur in den Raids und mussten dort noch mit viel Geduld und Einsatz erspielt werden.

Questmarker? Gab es ebenfalls nicht, die kamen erst mit WotLK, davor musste man noch die Questtexte lesen um zu wissen wo man hin musste. Wenn dort jemand gefragt hat, wo finde ich dieses und jenes, war die Standartantwort, lies den Questtext.

Auch waren nicht alles Dungeons sofort zugänglich, wer erinnert sich noch an die Vorquest für Molten Core? Oder das Serverevent für Ahn'qiraj?
Auch für Burning Crusade wurde dies noch fortgesetzt, Karazhan konnte erst nach einer etwas längeren Vorquest betreten werden, auch der Schwarze Tempel war erst nach bestimmten Voraussetzungen betretbar.

Und heute? Vorquests? Was ist das? Nie gehört! Ich zahle doch keien 13 Euro im Monat um dann nicht alles sehen zukönnen! usw....

Ja so sind die Spieler heute, natürlich liegt das zum Großteil an den Casualgamern die nunmal den Großteil der fast 11 Million WoW Spieler ausmachen. Doch wenn einmal die Zeit beginnt in der Blizzard keine neuen Addons mehr für WoW rausbringt und die Casualspieler abspringen werden, genau dann wird Blizzard es bereuen keinen Wert mehr auf die Coregame gelegt zuhaben. Denn WoW ist nicht mehr das was es einmal war, es ist ein schnell lebiges Produkt ohne großen Spielwert geworden, wenige sind noch bereit die monatliche Gebühr auf Dauer zu zahlen.
 
Wenn Blizzard nicht wieder damit beginnt, die Coregamer in den Mittelpunkt zustellen und WoW mit den nächsten Addons wieder zu dem macht, was es einmal war, dann wird WoW in wenigen Jahren verschwunden sein.

Genau deshalb ist Classic für mich das wahre und beste WoW, nichts kommt dem gleich.

Dienstag, 23. Oktober 2012

Alte World of Warcraft Videos

Unglaublich was man so alles findet wenn man seine alten Festplatten durchstöbert.
Eigentlich war ich nur auf der Suche nach Dateien und Ordnern die ich löschen kann um wiedermal etwas Ordnung und Speicherplatz zuschaffen.
Und was findet man da? Uralte Videos zu diversen Spielen unter anderem World of Warcraft. Ja ich hatte schon zur Zeit von Burning Crusade aufnahmen zu WoW gemacht. Wenn man es genau nimmt, hatte ich sogar einmal eine Aufnahme von Classic, diese beschränkt sich aber auf einen Greifenflug von Darnassus nach Desolace während ich mit einem Kumpel Skype.

Also lade ich die Videos zu Bruning Crusade einmal hoch, diese Stammen vom Patchstand 2.1, also lange bevor es Sunwell gab. Deshalb beschränkt sich der Content auch auf das Farmen von dem Mobs beim Black Tempel und das Raiden von Karazhan.

Doch finde ich es interessant einmal zusehen wie die Unterschiede von Burning Crusade zum heutigen WoW zusehen. Beim Farmen zb. ich war wie man unschwer am Raid erkennen kann, ein Healer, also habe ich auch mit Healskillung gefarmt, dauernt umskillen war viel zuteuer und Dualskillung kam erst mit WOTLK.

Also ich Farme am Schwarzen Tempel mit Heilskillung und wenn es auch problemlos Funktioniert, so merkt man doch dass die Kämpfe sehr lange dauern. Man hatte also noch einen eidneutigen Unterschied zwischen den Skillungen, heute hingegen gibt es diesen Unterschied nicht mehr, Heute ist es egal ob man Healer, Tank oder DD ist, man macht überall genug Schaden um problemlos mit den Mobs fertig zu werden.

Nach und nach werde ich jetzt also alle Videos hochladen, erwartet aber nicht zuviel, ich habe mir sie auch nicht alle wieder angesehen, es kann also sein das TS oder Skype Gespräche drin sind, Sounds aus dem Spiel sind aufjedenfall nicht drin. Viel Spaß beim schaun.

Alte WoW Videos

Mittwoch, 26. September 2012

World of Wacraft: Mists of Pandaria

Nun ist es also herausen, dass neue WoW Addon.
Wer von euch hat es schon? Wer verweigert sich?

Ich selbst konnte leider an den Mitternachtsverkäufen teilnehmen, da erst am 24. Mittags bekannt wurde das es überhaupt einen Mitternachtsverkauf geben wird. Urlaub nehmen war somit diesesmal keine Option aber egal, nächstesmal werde ich mich aufjedenfall darauf vorbereiten und unter allen Umständen schon eine weile vorher meinen Urlaub einplanen.

Doch lange musste ich nicht warten, sobald mir klar wurde, dass der Mitternachtsverkauf für mich flach fällt, wurde Amazon besucht und eine Bestellung für die Collectors Edition abgeschickt. Heute ist es nun soweit, der Paketdienst hat mich informiert, mein Paket kommt heute um 14:00 Uhr.

Da Gestern die Server sowieso unspielbar waren, wie es eben immer so ist bei einem solchen Ereignis, habe ich auch nicht wirklich etwas verpasst. Auch kenne ich ja von der Beta das Stargebiet der Pandaren, sowie die ersten Quest für die Level 85 Chars. So fällt es mir leicht zu warten bevor ich mich wieder in das Getümmel aus Spielern werfen werde.

Mein persönlicher Höhepunkt wird es sein, Garrosh so richtig die Fresse zu polieren. Man wie ich diesen Typ hasse, natürlich gibt es auch auf Seiten der Allianz einige von denen ich mir wünschen würde, dass sie verschwinden sollten.

Die große Frage die sich für mich stellt ist, was wird aus der Horde nach dem Untergang von Garrosh?
Wird Thrall zurückkehren und wieder die Position als Kriegshäuptling einnehmen? Wird Baine Bloodhoof oder Vol´jin neuer Kriegshäuptling? Oder etwa ein komplett unbekannter?
Mir persönlich würde es sehr zusagen wenn die Horde in Zukunft eher von einem Rat geführt wird. Man kennt dieses Beispiel ja von den Zwergen, die Bronzebeard Zwerge werden ja vom Rat der drei Hämmer angeführt seit Cataclysm.
Das wäre meiner Meinung nach auch ein guter Weg für die Horde und Kandidaten für diese Positionen gibt es ja, ich würde den Rat so aufstellen: Baine, Vol´jin, Ergil, Sylvanas, Lor’themar Theron, Galwax (oder wie schreibt man den Goblin?). So wäre jedes Volk vertreten und man könnte davon ausgehen das in Zukunft wieder Friede zwischen Allianz und Horde herrschen könnte, genau der richtige Startpunkt für das letzte Addon und das Ende der Story in dem ich mir eine Rückkehr von der Brennenden Legion und ihrem Anführer Sageras erwarten würde.

Doch ich greife vor, jetzt ist erstmal die Zeit von Pandaria angebrochen und ich bin mir ischer es wird eine sehr lustige und aufregende Zeit werden.