Sonntag, 18. Januar 2015

Gedanken zu RPGs


Ja, RPGs...
Ein zeitloses Thema...
Doch was macht diese Spiele aus?
Ist es die meist epische Story? Oder doch eher die Entwicklung der Charaktere, die einen an den Bildschirm fesselt?
Diese Frage lässt sich wohl nie so einfach beantworten, ebenso wenig wie die Frage, was den nun ein richtiges RPG sei...

Ein richtiges RPG in dem Sinne, gibt es wohl auch gar nicht.
Natürlich werden jetzt einige sagen, aber da ist ja Final Fantasy oder Kotor, usw...
Ja, natürlich gibt es die, doch sind das workliche reine RPGs?

Wenn wir uns den Begriff RPG, also Roll Playing Game ansehen, sticht dabei eines hervor. Man schlüpft also in eine Rolle die man spielt.
Demnach ist jedes Dating Sim Game ebenfalls ein RPG da man ja in eine Rolle schlüpft, ebenso jedes Strategiespiel, denn auch dort schlüpft man ja in eine Rolle.

Seht ihr bereits was ich meine?

Ja, der Begriff RPG ist also nur sehr schwierig in eine Form zu bringen.
Doch handeln wir mal die offensichtlichen Formen ab.

Mein erster Kontakt mit RPGs, war Zelda: Link to the Past für den Snes. Ein klassischer Vertreter des Action RPG Bereiches. Was faszinierte mich als Kind an diesem Spiel?
Nun natürlich einmal die Grafik, alleine die regnerische Nacht mit der das Spiel begann, einfach nur WoW.
Dann die Geschichte, kannte ich davor Geschichten über Ritter die auszogen um böse Magier zu stoppen und Prinzessinnen zu retten, nur aus Büchern, so konnte ich hier einmal durch Link selbst der Held sein.
Dazu noch die epische Musik die mir in jeder Situation die richtige Stimmung vermitteln konnte und fertig war ein perfektes Paket.

Es folgten Secret of Mana und Illusion of Time, beides ebenfalls für den Snes.
Mana besaß ich damals nicht selber sondern spielte ich immer über einen Freund, die drei Spieler Möglichkeit sowie die bunte Welt mit ihren vielen Möglichkeiten brachte mir viel Spaß.
Illusion of Time war damals ein Sonderfall. Erwartet  hatte ich ein Action RPG alla Mana, doch war es etwas ganz eigenes.
So hatte ich zb. das Spiel nur in Englisch, was ganz einfach daran lag, dass unser Laden die Big Box von Time nur in Englisch verkaufte. Ich wollte die Box haben, so wurde es also Englisch. Das Spiel kostete damals übrigens 700 Schilling, was umgerechnet ca. 50 Euro sind, also die Spielepreise waren damals scho so wie heute.
Naja, jedenfalls spielte ich Time also auf Englisch und ja ich war damals noch Grundschüler. Die Musik und vor allem die sehr komplexe Geschichte faszinierten mich.

Mein nächstes Spiel war Secret of Evermore. Auch hier erwartete ich eigentlich wieder ein Spiel im Sinne von Mana und eigentlich war es das ja auch. Doch es fehlte ein Mehrspielermodus, hä? Man hat einen Hund dabei und den kann kein Zweiter Spieler steuern? Warum?
Naja, jedenfalls blieb mir die düstere Welt von Evermore und die Musik mir ihrem etwas geheimnisvollem Klang mehr im Gedächtnis als Mana.

Nun folgte ein Spiel das wohl keiner in die Reihe der RPG zählen würde, da es ja ein Strategiespiel ist. Warcraft..
Natürlich ein Strategiespiel und doch war es nicht die Strategie ansich die mich an das Spiel fesselte sondern wie sehr man selbst als Kommandant in das Spiel integriert wurde. Es fühlte sich tatsächlich so an als würde man selbst dabei sein und dieses Spiel brachte mich dazu meine ersten kleinen Storys zu schreiben..

Dann kam Terranigma...
Wie beschreibt man dieses Spiel? Bis heute gibt es nichts was ich auch nur im Ansatz damit vergleichen würde. Die Story, die Musik, die Grafik, es passte einfach alles. Wer es nicht gespielt hat sollte es unbedingt nachholen.

Dann das Spiel das mich zur Snes Zeit geprägt hat, Lufia...
Die Geschichte war einfach nur wow, die Musik das ganze Gefühl das mir das Spiel vermittelte. Ich meine hey, in welchen Spiel sonst ging man her und lieferte sich einen 50 minütigen Endkampf?
Gibt nicht mehr dazu zu sagen, einfach spielen.

Warcraft 2 war dann auch wieder so ein Fall, eigentlich Strategie aber gab einem das Gefühl mitten drin zu sein, Auch hier entstanden wieder unzählige Storys. Zusätzlich befand sich auf der CD noch ein Trailer zu einem RPG oder mehr oder weniger Hack&Slay das einen einfach nur in den Bann ziehen konnte. Diablo..

Ich glaube zu Diablo muss ich nicht wirklich was sagen, es machte vieles gut und richtig.
Richtig beschäftigt habe ich mich da aber erst mit Diablo 2, inzwischen kamen noch Final Fantasy 8 und 7.. Ja ich habe 8 vor 7 gespielt...
Zelda Orcarina of Time sowie Majoras Mask, einige Star Wars Spiele, usw...

Doch obwohl die Grafik immer besser wurde, so merke man gerade am N64 doch das die Story immer weiter verkürzt wurde und richtige RPGs zu einer Seltenheit wurden.

Ok, bei Zelda ging es nocht, aber hey, das Zelda OoT eigentlich ein 3D abklatsch von Link to the Past war, wussten wir ja alle, da war es aber auch inordnung.

Trotzdem litt gerade Nintendo immer mehr an einem RPG Mangel. Wo waren große Spiele wie die Secret of Reihe oder Lufia hingekommen? Was wurde aus Terranigma und Co.?
Insgeheim hoffte man auch da auf ein Remake für die neue Konsole, doch die blieb leider aus.

Pokemon schaffte es dann gerade so über dieses Loch hinwegzutäuschen, insgeheim warteten wir aber doch alle wieder auf so epische Spiele wie die alten Klassiker.

Doch die Zeit der wirklichen RPGs bei Nintendo ging vorbei.
Inzwischen ist auch die Final Fantasy Reihe zu Tode gefahren, mit Teil 13 kann man es eigentlich nicht mehr Spielen. Filmische Inszenierung schön und gut, aber FF13 ist leider bereits mehr wie ein Film und ehrlich, wenn ich einen Film schauen will dann schaue ich einen, dafür brauche ich echt kein Spiel.

Bei Kotor eigentlich auch mehr Probleme, klar ein gutes Spiel und noch dazu eines der Besten im Star Wars Universum, doch warum müssen meine Entscheidungen immer Zwangsweise zwischen Comic Bösewicht und theatralischem Gutmenschen liegen?
Keiner würde sich im echten Leben je so entscheiden aber hier wird man dazu gezwungen, also leider auch nicht das was man gerne hätte.

System Shock, Gothic, alles gute Spiele und doch fehlt ihnen allen etwas.
Nie bekommt man wirklich das Gefühl in eine Rolle zu schlüpfen. Seltsamerweise vermittelte mir Warcraft 3 mehr das Gefühl in einer Rolle zu sein als es zb. Gothic konnte.

Das erste Spiel das es nach langen Jahren wieder geschafft hatte mir dieses Gefühl in einer Rolle zu sein, wieder zu geben, war World of Warcraft. Ja, Classic WoW hatte das geschafft, auch die Erweiterung Burning Crusade schaffte es nicht, dann lies auch dort das Gefühl wieder nach, seltsamerweise schafften es gerade Mist of Pandaria und Warlords of Draenor wieder mir dieses Gefühl zu geben,

In meinen Augen liegt es wohl daran das man als Spieler weitaus mehr angesprochen wir und ständig das Gefühl hat das man ein entscheidender Faktor in der Spielwelt ist.

Natürlich ist das alles nur Subjektiv und doch sehnt man sich noch immer nach genau diesen alten RPG die wir damals hatten. Sie sollen uns mit einer klassischen Geschichte fesseln, aber nicht altbacken sein, die Charaktere müssen einprägsam aber nicht überzogen sein, die Musik sollte die Situation passend unterstreichen, ja gegebenenfalls eine eigene Atmosphäre schaffen..
Ich glaube dann hätten wir wieder ein RPG das einem im Gedächtnis bleibt und das wieder die alte Größe erreicht die wir RPG Liebhaber so sehr vermissen.

Als kleine Anmerkung hier noch, ja ich habe über viele Spiele wie Golden Sun, Baldurs Gate, Planescape, usw. nicht geredet, ich sehe sie aber als bessere Vertreter des Gernes und spiele sie selbst noch immer gerne. Ich wollte sie aber nicht unbedingt jetzt extra erwähnen da ich glaube das der Text bereits lang genug ist und ich langsam zu Ende kommen sollte.

Was denkt ihr zu RPGs, welche Art RPG würdet ihr euch für die Zukunft wünschen? Welche Serie würdet ihr in Zukunft gerne wieder sehen?

Ich für meinen Teil hoffe ja noch immer auf eine Rückkehr der alten Klassiker und damit will ich diesen Artikel auch abschließen und danke allen die bis hier gelesen haben und bereit sind ihre eigene Meinung zu schreiben.



Donnerstag, 1. Januar 2015

RPG Maker VX Ace Projekte


So, zum Auftakt des neuen Jahres werde ich einmal die Zeit nutzen und die Projekte vorstellen an denen ich im RPG Maker tätig bin. Und gleichzeitig nutze ich diesen Artikel um am Ende noch eine Ankündigung zu meinen LP zu machen.

So also beginnen wir mit dem ersten Projekt.
Ein RPG basierend auf dem Konzept der Disgaia Reihe. Ihr spielt einen Magier in Ausbildung, zumindest im Tutorial, reist durch die Welt, sammelt Erfahrung, verbessert eure Gegenstände um euch schlussendlich dem ultimativen Ziel zu stellen.

Wie in Disgaia, wird viel Wert darauf gelegt das ihr eure Gegenstände verbessert, aber anders als in Disgaia gibt es nur wenige Gegenstände, dieser Umstand ergibt sich alleine schon daraus das es nunmal eine magische Welt ist, die Auswahl an Waffen und Rüstungen musste ich daher einschränken.
In meinen Augen vertieft sich aber das Spielprinzip dadurch stark, weil man sich mehr auf das Vorhandene fokussieren kann.

Das Spiel ist im Prinzip fertig, ich bin nur noch nicht ganz zufrieden mit den Menüs. Sobald ich selbst er Meinung bin das diese dem entspricht was ich mir wünsche, wird das Spiel releast.


Das zweite Projekt ist ein Gemeinschaftsprojekt mit dem guten Merwco. Einige von euch kennen ihn sicher als LPer und Streamer, so hat er letztes Jahr eine respektable Leistung beim letzten Last Man Standing hingelegt.

Zu dem Projekt selbst kann ich noch nicht viel sagen, es wird einfach klassische Fantasy. Im Groben wollen wir uns an Golden Sun orientieren, doch wir arbeiten im Moment eher noch an kleineren Dingen wie der Welt selbst, bevor wir uns tiefgehender mit der Mechanik und der Story befassen.


Das dritte und momentan letzte Projekt wird ein Tactic RPG wie FF Tactics oder Ogre Tactics. Die grundsätzliche Idee für das Spiel ist mir beim lesen der Highschool DxD light Novels gekommen. Im Grunde
basiert auch die Welt grob auf den Novels, so gibt es die verschiedenen Rassen wie Menschen, Vampire, Yokai, Engel und Gefallene Engel.

Als Spieler startet man je nachdem welche Rasse man wählt in einem anderen Gebiet der Welt, wählt man das Tutorial kann man erstmal ein paar Übungsmatches spielen um die grundsätzliche Mechanik zu lernen. Überspringt man das Tutorial erhält man im Startgebiet eine Siedlung, über die man an Ressourcen wie Teammitglieder, Geld, usw. kommt.

Jedes Teammitglied hat je nach Rasse, Klasse und Spezialisierung verschiedene Eigenschaften und Aufgaben. Man beginnt also Matches gegen andere Teams auszutragen und mit jedem Sieg wächst der eigene Einfluss. Nach und nach wächst so auch das eigene Gebiet was sich wieder in mehr Ressourcen auswirkt.

Die Klassen sind hier wie beim Schach auf King, Queen, Rook, Bishop, Knight und Pawn beschränkt und ebenso wie beim Schach ist die maximale größe eines Teams 16 man sowie der Aufteilung der Figuren.

Die große Schwierigkeit für den Projektstart war das auftreiben eines Scripts, dass die Taktik kämpfe zulässt. Doch nach einiger Zeit der Suche konnte ich ein voll funktionsfähiges System auftreiben. Nach einigen Versuchen in denen ich sichergestellt habe, dass das System so funktioniert wie es soll war meine große Überlegung wieviel Story ich in das Spiel bringen soll...

Schlussendlich entschied ich mich für ein komplett Story freies Spiel, einfach weil der Hauptaspekt nicht auf einer Story liegen soll sondern auf dem Spiel selbst. Die Story kann man im beiliegendem Handbuch nachlesen falls sich jemand dafür Interessiert.


Ja ich glaube damit ist eigentlich alles gesagt was es zu den Projekten zu sagen gibt. Alle diese Projekte werde ich hier zum download anbieten wenn sie fertig sind. Wann sie aber genau kommen werden halte ich mir noch offen, ich bin kein Freund von Zeitdruck und vertrete eher die Meinung man sollte sich für alles was man gut machen will auch Zeit nehmen.


So nun noch kurz die versprochene Ankündigung zu meinen LPs. Ich werde wohl in nächster Zeit des öfteren neben AoE2 noch zu Emulator greifen und dem entsprechen einige ältere Spiele anspielen, bzw. durchspielen. Im großen und ganzen will ich dies machen weil mir momentan der Sinn eher nach alten Spielen steht, als nach neuen. Ich habe da auch schon einige Spiele im Visier, welche genau werde ich aber nicht verraten.

Das wars auch schon wieder von mir, vielen Dank fürs aufmerksame Lesen, man hört sich sicher in nächster Zeit wiedermal, also bis dann und

Lets Play!