Dienstag, 25. Dezember 2012

World of Warcraft Alpha Download

So lange habe ich es angekündigt, heute ist es soweit, ich habe den WoW Alpha Server und Client hochgeladen.
Ihr könnt ihn euch unter

http://naki.do/lNcC

downloaden.
 Danach geht es eigentlich ganz einfach, entpackt die Datei, danach habt ihr 2 Ordner, einmal den Client Ordner und einmal den Server Ordner.
Nun kopiert die Dateien aus dem Server Ordner in den Client Ordner.

Nun könnt ihr den Server über die Abyss.exe starten.
Jetzt noch auf Start Server drücken und schon läuft der Server.

Achtung:
Den Client nur mit der Client_Start Datei starten, die anderen Symbole funktionieren nicht.

Habt ihr euch an die Anweisungen gehalten, befindet ihr euch auf dem WoW Starbildschirm und könnt euch mit dem Button Login einloggen.

Viel Spaß beim erkunden der Alpha Welt von WoW.



Donnerstag, 29. November 2012

Ragnarök Online


Es ist wiedermal Zeit ein neues Let´s Play zu beginnen.
Meine Wahl viel dabei auf Ragnarök Online, einige von euch kennen es sicher noch, nach Ultima Online war es das erste MMO das in Europa Fuß fassen konnte.
Später folgten noch Spiele wie Dark Age of Camelot, Everquest, usw..
Doch den Anfang machte Ragnarök, im Prinzip ein Spiel das wir als typischen Asiagrinder bezeichnen würden.
Der Asia- Animelook ist unverwechselbar und auch die Art des Spielaufbaus sowie die Berufe unterstreichen dieses Bild noch stärker.

Ich selbst hatte es bei der Erscheinung in Europa vor vielen Jahren ebenfalls gespielt, bin dann aber durch Dark Age of Camelot davon weggekommen.
Damals habe ich einen Archer bis Stufe 20 gespielt und gehörte der Gilde "Ritter des Neumondes" an.
Es war ein relativ kleine Gilde mit gerade einmal zehn Mitgliedern und doch war es eine Freunde mit ihnen zusammen zu spielen. Zwei der anderen Mitglieder kannte ich auch persönlich und so war immer eine Art familiäres Gefühl vorhanden.
Aber ich schweife ab.

Eigentlich woltle ich wieder ein paat Videos von Vampire aufnehmen, doch dann erreichte mich eine Email mit dem Hinweis das Ragnarök Online nun Gratis spielbar sei. Also zu einem f2p Modelle umgestellt wurde, die Vorteiel die man nun beim bezahlen erhält sind unbedeuten und rüttel nicht wie bei anderen Titel an der Balance.

Nachdem es ja vor ein paar Jahren die Meldung gab dass alle Ragnarök Server in Europa abgedreht wurden, war dass die Meldung für mich. Endlich wieder Ragnarök spielen.
So habe ich natürlich gleich einmal die Webseite von Ragnarök besucht und mir das Spiel heruntergeladen, nun ist es soweit das wir gemeinsam in die Welt eintauchen können.

Bevor ich euch den Link zum Video gebe und mit dem Banner zur offiziellen Ragnarök Webseite abschließe möchte ich noch kurz auf eine Funktion im Spiel Hinweisen die mir besonders gefällt und die ich in vielen modernen MMOs vermisse.
Die Rade ist vom Handel, es gibt in Ragnarök tatsächlich Spieler die den ganzen lieben langen Tag nichts anderes tun als in einer der Städte zu stehen und zu handeln. Damit meine ich nicht einen Handel wie bei WoW mit Auktionshaus, Nein, Handel so wie er sein sollte, sie betreiben kleine Marktstände und kaufen ständig Waren an bzw. verkaufen diese wieder.

So etwas bieten leider bis heute nur Asiagrinder dabei würde es eine Spielwelt wesentlich realistischer machen wenn man nicht immer nur auf das Leveln und Questen beschränkt wäre.

Soviel dazu, nun aber zum Youtube Link, ich hoffe ihr verfolgt das let´s Play auch und wer weiß eventuelle probiert ihr ja Ragnarök auch einmal, da es nichts kostet verleirt ihr dadurch auch nichts, ihr könnt höchstens Spaß gewinnen.

Youtubelink


So und nun nach diesem Absatz verabschiede ich mich wieder und schließe mit dem banner zu Webseite von Ragnarök, schaut einmal rein, Viel Spaß und

Let´s Play!



Ragnarök Online jetzt spielen!


Freitag, 16. November 2012

Virtuelle Realität

Wie der Titel schon sagt möchte ich diesen Beitrag einmal dem Thema Virtuelle Realität (VR) widmen.
Warum dieses Thema?
Nun in erster Linie weil mich dieses Thema momentan sehr beschäftigt und ich hoffe, den Tag noch erleben zu können in dem wir Spiele wie World of Warcraft wie in einer VR spielen können.

Heute redet man zwar bei MMOs oft von einer Virtuellen Realität doch das stimmt nur bedingt. Bis jetzt ist es uns nicht möglich ein MMOs tatsächlich als VR wahrzunehmen, so exestiert zwar diese Welt allerdings ist dies auch schon der große Unterschied, wir sind in einer Virtuellen Welt (VW) und nicht in einer Virtuellen Realität.
Es ist uns zu jederzeit bewusst das wir uns in einem Spiel befinden und sobald wir nur unseren Kopf drehen oder unser Umfeld sowieso sehr stark wahrnehmen, sehen wir bereits das Real Life (RL) das uns umgibt.

In einer VR wird jeder Einfluss von außen abgeschottet so das wir uns tatsächlich als Teil der Welt fühlen, bzw. das wir die Welt solange wir uns in ihr aufhalten, zur Realität wird. Eine VW kann diesen Eindruck niemals vermitteln, den wir nehmen immer das RL rund um uns wahr.
Mangas, bzw. Animes wie .Hack, Ragnarok Online oder auch Sword Art Online zeigen wie eine VR aussehen könnte und wie es vorstellbar wäre.

Im Jahr 1996 gab es bereits erste gute Ansätze für eine VR, so wurde ein Anzug entwickelt der sämtliche Muskelimpulse direkt in das Virtuelle geschehen transferieren konnte, es folgten eine Art Brille die mit Monitoren ausgestattet wurde um dem Nutzer vorzugaukeln er wäre tatsächlich in dieser Welt, zusätzliche Effekte wie Force Feedback sollten ihr übriges dazu tun um eine VR zu schaffen. Doch jenes Projekt ging nie in die Massenproduktion und schon gar nicht richtig in die Spieleindustrie über.
Einerseits lag es an den damals noch horenden Anforderungen die dieses System verschlang, zum anderen daran das es keinen Möglichkeiten gab den Einsatz Privat sinnvoll zugestalten.
Heute wird ein Teil dieses System beim Training von Fallschirmspringern eingesetzt.

Doch kommen wir nun in die Gegenwart, heute rückt die VR mehr denn je in den Bereich des Möglichen. War man früher darauf angewiesen, durch Anzüge und massenweise Technik, Daten zu extrahieren bzw. wieder zum Spieler zu übertragen. So weis man heute das all jene Dinge die Wichtig sind für eine VR im Kopf passieren. Egal ob Bewegungen, Sichtfeld, Interaktion mit der Umwelt, Schmerz, usw. erfolgt im Kopf, als elektrisches Signal.
Dieses Wissen ermöglich die Entwicklung ganz neuer Geräter für eine VR, waren früher alleine mehrere Monitore nötig um den Spieler die Spielwelt zu zeigen, so genügt jetzt ein elektrisches Signal an den Bereich des Gehirns der die Daten des Sehnervs verarbeitet udn schon sehen wir die Digitale Welt vor uns.

Wir sind also heute in der Lage effizientere Geräte herzustellen, bzw. haben wir auch effizientere Medien die nötig sind um mit diesen neuen effizienten Geräten zu arbeiten. Alles was heute nötig wäre um eine VR eines MMOs darzustellen, wäre ein mittels USB an den PC angeschlossener Helm, der alle nötigen Signale aufnehmen bzw. wieder abgeben kann. Weder Monitore noch Anzüge noch sonstige Hilfsmittel wären nötig.

Doch gibt es die Möglichkeit elektrische Signale von einem PC auf den Menschen zu übertragen bzw. umgekehrt?
Ja gibt es, dies wird heute eingesetzt um gelähmte Menschen oder Menschen mit Protesen eine Möglichkeit zu bieten, wieder ein halbwegs normales Leben führen zu können. Das erinnert irgendwie an Star Wars oder? Als Luke Skywalker seine Hand verliert und dann eine neue elektrische eingesetzt wird. Im Prinzip ist es auch die gleiche Technik, doch war sie damals noch umvorstellbar, so ist sie nun Realität.

Das Gleiche gilt nun auch für die VR, war sie vor 16 Jahren noch Zukunftsmusik, so ist sie heute technisch bereits möglich. Wenn wir vom momentan Stand der Technik ausgehen, so fehlt nur noch ein Visionär der tatsächlich Geld in ein solches Projekt investieren würde und schon hätten wir eine massetaugliche VR. Realistisch betrachtet würde ich einmal Schätzen, dass wir frühestens im Jahr 2020 mit einer solchen Umsetzung rechnen können.
Ich würde mich sobald es ein solches System gibt ja sogar freiwillig als Betatester melden ;-)

Zum Schluss möchte ich euch noch kurz einen Weg aufzeigen, der eine zweite Möglichkeit wäre um dieses Projekt umzusetzen, wenn sich genug Menschen zusammentun und jeder einen kleinen Beitrag leistet, so wäre es auch ohne Visionär möglich dieses Ziel zu erreichen. Denkt darüber nach was es euch Wert wäre ein MMO in einer VR zu spielen, ich würde dafür alles geben. Doch selbst wenn ich alleien alles geben, reicht es nicht, man braucht eben mehr als einen Menschen für sowas.

Ich hoffe ich konnte euer Interesse für dieses Thema wecken und wer weiss, eventuelle ist ja eben jener Visionär unter meinen Lesern dabei der uns eines Tages den Weg in die VR ebnen wird. ich wünsche euch alles Gute und verabschiede mich wie immer mit einem

Let´s Play!

Mittwoch, 7. November 2012

Alte Spiele verkaufen



 Ihr kennt das sicher, ihr kauft euch spontan ein Spiel, installiert es und nach 5 Minuten spielen merkt ihr, eigentlich sagt mir das Spiel nicht zu. Was tun? Viele Geschäfte nehmen ihre Ware nicht mehr retour, bei Spielen die man über Amazon, Ebay oder irgendwo anders gekauft hat, dass gleiche Problem. Selbst den Artikel wieder auf Ebay reinstellen und hoffen das er für mehr als 1 Euro weggeht? Oder doch lieber etwas mehr Gebühr zahlen und dann dafür 9-10 Euro verlangen? Was wenn das Spiel dann nicht verkauft wird? Früher oder später sitzt man auf einer rießigen Menge Spiele die man einfach nicht mehr los wird. Das selbe gilt im Prinzip für Musik, DVD´s, Spielkonsolen, usw. natürlich gibt es auch die Sammler, die jedes Gerät zuhause haben und die unbedingt alles behalten wollen was sie besitzen. Doch der Großteil der Menschen verkauft seine alten Sachen lieber. Ich möchte euch eine Alternative vorstellen, einen Weg wie ihr sicher und schnell an euer Geld kommt, ohne dem Risiko eines Ebay oder Amazon ausgesetzt zu sein. Diese Alternative nennt sich Cash4Games. Um es kurz zusammenzufassen, Cash4Games.at ist ein Online-Ankaufsportal für Medienartikel und Spielkonsolen. Hier kann der Kunde seine gebrauchten Games, DVDs und Blu-Rays, sowie auch seine gebrauchten Spielkonsolen schnell, einfach und ganz bequem zu barem Geld machen. Es ist sehr einfach man kommt auf die Seite und registriert sich einmal. Danach reicht ein kurzer Klick auf, Jetzt Verkaufen und schon geht es los. Wir geben den EAN Code des Artikels ein den wir los werden wollen, dann noch eine kurze Angabe zur Qualität des Artikels und scho sehen wir wieviel wir dafür bekommen. Mindest-Ankaufswert ist 10 Euro, also wartet einfach immer ab bis ihr ein paar Artikel habt, dann seit ihr sicher über diesem Wert. Achja fast vergessen, Ausgezahlt wird entweder altmodisch auf ein Bankkonto oder etwas moderne auf Paypal. Stellt also sicher das ihr unter euren Persönlichen Daten auch wirklich euer Bankkonto oder Paypalkonto angebenen habt. Habt ihr es nämlich nicht angebenen erfolgt die Auszahlung in Form eines Gutscheins für GEMANDO GAMESHOP (www.gemando.at). Eigentlich ist damit alles gesagt was es zusagen gibt. Ich nutze Cash4Games bereits aktiv und kann es jedem nur weiterempfehlen. Viel Spaß also beim fröhlichen verkaufen ;-)

 


Dienstag, 6. November 2012

Videos umbenannt

Wiedermal gibt es eine kleine Änderung bei meinen Videos.
Bis jetzt habe ich mir immer schwer getan mit dem Markieren der Videos, sprich i hatte kein richtiges System wie ich die Videos nummerieren sollte. lange habe ich darüber gebrühtet und mich nun endlich dazu entschieden das System eines anderen Let´s Players zu übernehmen.

Ihr kennt das ja, meine Videos waren bis jetzt immer mit Part so und so beschrieben, ein recht unhandliches System, das einem auch wenig Freiraum lässt wenn man zb. wie es bei Victoria Empires der Fall ist ein, neues Spiel begonnen werden muss.

Das neue System ist viel einfacher und weitaus übersichtlicher, im Prinzip beruht es auf der gleichen Art wie auch Adressen von Wohnungen geschrieben werden. Als Beispiel, die Part 9 von Victoria Empires wird nun angezeigt als, Spiel 1.09. Also die erste Zahl beschreibt um welchen Spielstand es sich handelt, die zweite Zahl also das 09, den Part. So wird nun Part 1 als x.01 ausgegeben, usw.

Wie gesagt mit diesem System bin ich weitaus flexibler was meine Videos angeht und gerade bei Spielen wie Victoria oder Civlization, die ja nicht nach einem Spiel einfach vorbei sind, kann ich so viel besser auf neue Spielstände aufmerksam machen und euch die Navigation durch meine Videos erleichtern.

Schreibt mir einfach einmal eure Meinung zu dieser Änderung, welches System benutzt ihr? Wie findet ihr die neue Einteilung? Habt ihr eventuelle Vorschläge um das System weiter zu verbessern?

Also lasst von euch hören.

Freitag, 2. November 2012

WoW Projekt Part 11

Nun habe ich schon einige Zeit nichts mehr geschrieben und auch nichts neues veröffentlicht.
Zum Teil liegt dies daran das ich momentan kaum Zeit zum spielen habe, zum Anderen liegt es einfach an momentan nicht vorhandener Lust.Ich spiele eben gerne wenn ich Lust habe und nicht wenn ich es muss, dass wirkt sich natürlich auch auf meine Let´s Play´s aus.
Doch deswegen schreibe ich diesen Artikel nicht sondern eigentlich weil ich euch wiedermal einen kleinen Überblick über die Änderungen an den Arbeiten am WoW Projekt berichten will.

Denn wie immer gibt es neues, die Insel auf der Kul Tiras entstehen soll, ist nun fertig und ich beginne mit dem Bau der Stadt sie wird aber nicht jedem zugänglich sein, da sie vom Scharlachroten Kreuzzug besetzt gehalten wird und dem entsprechend alles angegriffen wird was nicht zu Ihnen gehört.

Nachdem die Arbeiten an Kul Tiras nun weitgehend abgeschlossen sind, habe ich mich daran gemacht, Gilneas aus Cata nach WotLK zu importieren, das erfordert etwas mehr Aufwand und wird wohl noch ein bisschen dauern, wenn es dann aber Fertig ist, können wir ein weiteres Gebiet durchstreifen.

Die Goblins sind nun implementiert und funktionieren einwandfrei, ich überlege allerdings noch welche Klassen spielbar sein sollen. Momentan ist nur der Goblin Jäger zugänglich. Jetzt wo es beim Goblin nur mehr auf Details ankommt, habe ich mich auch daran gemacht die Worgen spielbar zumachen. So wie das implementieren von Gilneas werde ich auch für die Worgen etwas Zeit brauchen, mal sehen wie lange es dauert.

Wenn Gilneas und die Worgen im Spiel sind werde ich mich daran machen den Hafen von Ogrimmar zu bauen, bzw. das Gelände soweit herzurichten damit ich ihn bauen kann. Alles in allem geht es schneller vorran als ich gedacht hätte. Mal sehen wie lange ich brauche um alle Landschaftsveränderungen umzusetzen.
Doch selbst wenn die Landschaft dann passt, wird die Arbeit natürlich nicht weniger. Items und NPC gehören erstellt, Quests geschrieben, die Welt mit Leben gefüllt. Und, und, und...

Auch weis ich noch nicht wirklich was ich mit Northrend und Outland machen soll. Anfangs dachte ich ja an Outland als Startgebiet für die Orcs, bzw. die Horde allgemein, doch finde ich diesen Start unpassend und würde die Gebiete lieber anders einbinden. Eventuelle als spezielle Questgebiete ab Level 60 oder so.

Naja das liegt noch weit in der Zukunft, erstmal heist es, die Welt formen.
Das wars auch schon wiede, bis zum nächsten Mal.

Dienstag, 23. Oktober 2012

Alte World of Warcraft Videos

Unglaublich was man so alles findet wenn man seine alten Festplatten durchstöbert.
Eigentlich war ich nur auf der Suche nach Dateien und Ordnern die ich löschen kann um wiedermal etwas Ordnung und Speicherplatz zuschaffen.
Und was findet man da? Uralte Videos zu diversen Spielen unter anderem World of Warcraft. Ja ich hatte schon zur Zeit von Burning Crusade aufnahmen zu WoW gemacht. Wenn man es genau nimmt, hatte ich sogar einmal eine Aufnahme von Classic, diese beschränkt sich aber auf einen Greifenflug von Darnassus nach Desolace während ich mit einem Kumpel Skype.

Also lade ich die Videos zu Bruning Crusade einmal hoch, diese Stammen vom Patchstand 2.1, also lange bevor es Sunwell gab. Deshalb beschränkt sich der Content auch auf das Farmen von dem Mobs beim Black Tempel und das Raiden von Karazhan.

Doch finde ich es interessant einmal zusehen wie die Unterschiede von Burning Crusade zum heutigen WoW zusehen. Beim Farmen zb. ich war wie man unschwer am Raid erkennen kann, ein Healer, also habe ich auch mit Healskillung gefarmt, dauernt umskillen war viel zuteuer und Dualskillung kam erst mit WOTLK.

Also ich Farme am Schwarzen Tempel mit Heilskillung und wenn es auch problemlos Funktioniert, so merkt man doch dass die Kämpfe sehr lange dauern. Man hatte also noch einen eidneutigen Unterschied zwischen den Skillungen, heute hingegen gibt es diesen Unterschied nicht mehr, Heute ist es egal ob man Healer, Tank oder DD ist, man macht überall genug Schaden um problemlos mit den Mobs fertig zu werden.

Nach und nach werde ich jetzt also alle Videos hochladen, erwartet aber nicht zuviel, ich habe mir sie auch nicht alle wieder angesehen, es kann also sein das TS oder Skype Gespräche drin sind, Sounds aus dem Spiel sind aufjedenfall nicht drin. Viel Spaß beim schaun.

Alte WoW Videos

Mittwoch, 10. Oktober 2012

WoW Projekt Part 10

Es wird wiedermal Zeit für ein kleines Update meiner Arbeit.
Die unschönen Löcher im Boden in South Shore sind inzwischen ausgebessert und noch ein paar Details wie weiter Bäume und Steine, wurden hinzugefügt.

Auch wächst die Insel Kul Tiras langsam aber sicher an, momentan gibt es einen Hafen, einen Markt, ein Wohnviertel und einen kleineren Bereich für das Militär. Erste Bilder wird es wahrscheinlich im nächsten Projekt Video geben, bis dahin wird die Insel wahrscheinlich sogar ziemlich fertig sein, nur die NPC´s werden dann wahrscheinlich noch fehlen.

In den späten Nachtstunden erreichte die Verlassenen in Tarrens Mühle eine Nachricht ihrer Herrin Sylvanas, Tarrens Mühle wurde daraufhin geräumt und Strahnbrad als neuer Stützpunkt bezogen. Die Fledermäuße fliegen noch nicht direkt dorthin und der Friedhof wird auch noch immer verlegt, doch bald sind auch diese beiden Punkte erledigt.

Inzwischen ziehen die Anhänger des Scharlachroten Kreuzzugs in Tarrens Mühle ein und bereiten einen Angriff auf Strahnbrad und South Shore vor.
Auch Drunholde ist in die Hände des Kreuzzugs gefallen und dient ihnen in Zukunft als Operatiosnbasis, Tyrs Hand hingegen fiel in die Hände einer Vereinigung die sich der Orden der Sieben nennt.

Was es mit diesem aufsich hat und welche Rolle Sie spielen werden, bleibt aber noch ein Weile mein Geheimnis.

Inzwischen habe ich mich auch dafür entschieden, Stormwind so wie es ist, abzureißen und stattdessen die Stadt kompeltt neu auf dem Terrain zuerrichten. Ich erhoffe mir davon vorallem eine weitaus glaubwürdigere Stadt die sich besser in die Landschaft einfügt. Wie diese genau aussehen soll, werdet ihr ja dann sehen wenn ich mit dem Bau begonnen habe.

Zuerst wird aber aufjedenfall noch Ogrimmar umgebaut, ich will einen Durchgang nach Azshara haben und natürlich soll ein Hafen entstehen, da wird also einiges an Arbeit fällig um die Landschaft entsprechend anzupassen.

Aber das ist alles noch Zukunftsmusik, momentan beschränke ich meine Arbeit noch auf das Hügelland, Alterac und Kul Tiras.

Das wars auch schon wieder für dieses Update, ich bi ngespannt was ihr zu den Neuerungen sagen werdet und natürlich werde ich auch Wünsche und Anregungen versuchen einzuarbeiten wenn diese Geäußert werden. Ich verabschiede mich wieder fürs erste und schließe wie so oft mit einem freudigen

Let´s Play!

Freitag, 5. Oktober 2012

Das Lied von Eis und Feuer / Game of Thrones

Wie ich vor kurzem angekündigt habe, möchte ich hier einmal wieder ein Buch, bzw. eine Fantasyreihe vorstellen die ihren ganz eigenen Glanz versprüht.

Es handelt sich um George R. R. Martin`s Buchreihe Das Lied von Eis und Feuer, oder wie der Originaltitel lautet, Game of Thrones: A Song of Ice and Fire.
Das erste der bisher 10 in Deutschland erschienen Bücher kam am 14. Dezember 2010 in den Laden. Ich hatte es damals von einer Freundin zu Weihnachten geschenkt bekommen und war eigentlich von der ersten Seite an begeistert.

Wobei ich anmerken möchte das ich die deutsche Version, also alle 10 Bücher nicht weiterempfehlen will. Im Original sind es bis jetzt 5 Bücher, die für die deutsche Fassung geteilt wurden. Natürlich sind die Schnitte sinnvoll gesetzt, doch grenzt dieses Teilen und die leider sehr schlechte Übersetzung an reine Geldmacherei.
Als kleines Beispiel möchte ich einen kurzen Vergleich ziehen, alleine der ersten Band der deutschen Fassung kostet bei Amazon 15 Euro (neu) oder 8 Euro (gebraucht) der erste Band im Original kostet hingegen nur 5 Euro.
Rechnet man nun noch dazu, dass die deutsche Fassung geteilt wurde, also der erste Band im Original die Bücher 1 und 2 der deutschen Fassung ausmacht, errgibt sich daraus ein Verhältnis von 30 Euro für die deutsche Fassung zu 5 Euro für das Original.
Wenn man also auch nur ein bisschen Englisch kann, rate ich zur englischen Original Fassung, die es übrigens bei Amazon als Gesamtpacket um gerademal 26,95 Euro gibt. Ich werde sowohl die deutsche Fassung als auch das englsiche Gesamtpacket am Ende verlinken.

Doch kommen wir nach diesem kurzen Abweichen nun zum eigentlichen Buch.
Die Handlung findet in der Welt von Westeros statt, in der es anders als bei uns nur zwei Jahreszeiten gibt und diese sich auch über mehrere Jahre strecken können.
Den Sommer und den Winter, die Handlung beginnt am Ende eines langen Sommers in Westeros in den Sieben Königslanden, besser gesagt in dessen nördlichsten Bereichen im Fürstentum von Winterfell, das von der Familie Stark regiert wird.

Die Handlungen laufen zum Großteil aus der Sicht der Familienmitglieder der Starks ab, ab und zu werden auch andere Personen einbezogen, wie zb. den listigen und hochintelligenten Tyrion Lannister oder auch der jungen Dany.

Nun kennen wir auch gleich den Namen der Familie die im Prinzip die Gegenspieler oder auch als Feinde der Starks auftreten, die Lannisters.
Schwierig wird die Situation dadurch das Eddards Stark`s (Familienoberhaupt der Starks) Ziehbruder und gleichzeitig König der Siebenkönigslande, mit einer Lannister verheiratet ist und so die Familie Lannister eigentlich die Macht im gesamten Reich ausübt.

Ein weiterer interessanter Part der Geschichte wird von den letzten Überlebenden der alten Königslinie eingenommen. Dazu zählt die junge Dany (ist nur eine Kurzform), den sie wurden 13 Jahre vor Beginn der Handlung vom jetzigen König den sie nur abschätzig Usurpator nennen und Eddard Stark aus den Siebenköngslanden vertrieben.

Wir sehen also schon einmal eine Vielzahl an Handlungssträngen die sich nach und nach zu einer epischen Geschichte voller Verrat, Hass, Intrigen aber auch Liebe und Mitgefühl verbinden.

Soweit so normal ist die Story, der Fantasypart beginnt eigentlich mit dem beginnenden Winter, den durch diesen treten Fantasywesen in Erscheinung die den wahren Schrecken dieser Welt ausmachen.

Manche meinen die Handlung wäre übermäßig brutal oder auf der anderen Seite wieder zusehr auf Themen wie Sex und Gewalt getrimmt. Doch gehen die Bücher nie wirklich ins Detail und so bleibt es eher bei einem oberflächlichen Anstreifen der Themen. Wer zb. Stephen Kings: Der dunkel Turm gelesen hat, weis wie Brutal ein Buch bei richtiger Beschreibung werden kann.

Game of Thrones ist in diesem Vergleich doch wohl eher ein "Kinderbuch". Doch wird die Welt durch eben dieses Anstreifen der Themen zu einer sehr realistischen Welt und man kann sich gut und gerne Vorstellen, das es auch so bei uns im Mittelalter gewesen sein könnte.

Soviel zur Story, am besten liest man die Bücher selbst um sich ein Bild zumachen, denn eine ausführliche Beschreibung würde wohl oder über mindestens 100 Seiten einnehmen.
Es gibt übrigens auch ein Computerspiel zu Game of Thrones und eine recht erfolgreiche TV-Serie. Die Serie werde ich ebenfalls heir verlinken und eventuelle noch einen eigenen Artikel dazuschreiben.
Wie immer könnt ihr alle Bücher in meinem Shop finden, ich wünsche euch viel Spaß beim lesen und eintauchen in eine andere Welt.




Mittwoch, 3. Oktober 2012

Abonnieren

Das wird jetzt eher eine kurze Mitteilung als ein wirklicher Artikel.

Ein großes Anliegen meinerseits ist die möglichst leichte Zugänglichkeit meines Blogs und damit verbunden auch meines Youtube Kanals. Deshalb arbeite ich eigentlich ständig an einem besseren Layout bzw. einfacheren Methoden um euch möglichst schnell über Änderungen, bzw. Projekte, Let´s Play`s und sonstiges zu Informieren.

Zu diesem Zweck habe ich jetzt meinen Blog etwas aufgeräumt, die Let´s Play Liste an meine aktuellen Let´s Play angepasst. Mir wäre zB. nicht aufgefallen das ich weder die WoW Beta, noch Mount & Blade, noch Victoria IDP verlinkt hatte.

Nun sieht der Blog gleich viel aufgeräumter und weitaus übersichtlicher aus, auch habe ich diese Aufräumaktion genutzt um einen neuen Button einzufügen. Den Abonnieren Button, eigentlich müsste ich diesen ja nicht einfügen, doch denke ich mir das ich gerade wenn es um die leichte Zugänglichkeit des Blogs geht, meinen Lesern die Möglichkeit geben sollte meinen Blog ohen viel Aufwand zuverfolgen.
Also wer meinen Blog regelmäßig liest, oder lesen will kann nun unter Abonnieren über die neuesten Updates kostenlos und ohen Aufwand informiert werden.

Der Button befindet sich direkt unter der WoW Goldwerbung und sollte somit leicht sichtbar und zugänglich sein.

Das wars auch schon wieder, ich Danke für eure Aufmerksamkeit und verabschiede mich wie immer mit einem lauten

Let´s Play!

Montag, 1. Oktober 2012

WoW Projekt Videos


Wiedermal gibt es neues zu meinem WoW Projekt.

Diese Zeilen jetzt schreibe ich während auf Youtube mein erstes Video zu meinem Projekt hochgeladen wird. Ich gebe euch mehr oder weniger so die Chance zusehen, woran ich gerade aktiv arbeite und wie sich das Ganze entwickelt.

In Zukunft werde ich des öfteren einmal Videos zu der Entwicklung meines Projekts bringen, antürlich wird jetzt nicht aus jeder Kleinigkeit ein eigenes Video, doch irgendwo muss man ja beginnen und ich finde mit dem jetzigen Video habe ich einen guten Anfang gefunden.

Ich möchte auch darauf Hinweisen, dass sich die Entwicklung des Servers noch in der Alphaphase befindet, es also viele Fehler gibt die ausgebügelt werden müssen und es auch sein kann, dass ich das gesamte Konzept wieder verwerfe und sich wieder alles von Grundauf ändert.
In diesem Punkt bin ich eigentlich genau wie Blizzard ;-) Wenn ich mit etwas unzufrieden bin, kann es schonmal vorkommen das ich eine komplette Arbeit wieder von vorne beginne.

Ich werde euch in meinem Video auch konkret auf Fehler Hinweisen die mir direkt auffallen, damit ihr auch shet das ich diese Arbeit mit sehr viel liebe zum Detail betreibe. Und genau darum wird es im großen und ganzen gehen, WoW soll mehr Details erhalten und lebendiger werden.

Meine momentanen Überlegungen reichen von einem, umsetzen der Horden Basis Tarrens Mühle, hinauf in das Alterac Gebirge, bis hin zu der Überlegung, Stormwind komplett abzureisen und eine natürlichere Stadt hinzubauen, die sich geschmeidig in die Berge einfügt und sich nicht einfach so hineinzwengt.

Und seien wir ehrlich, wer hat sich nicht schon lange am Stormwind wie es jetzt ist, satt gesehen?
Ich selbst hatte mir von Stormwind immer mehr erwartet und würde dieses mehr auch gerne aktiv Umsetzen.

Da wir ja jetzt schon bei den Hauptstädten sind, Ogrimmar möchte ich um einen Hafen erweitern, dieser soll durch eine Schlucht im Tal der Krieger erreichabr sein, soweit zumindest erstmal der Plan. Darnassus bekommt mehr Details unter anderem ein Geländer auf dem die Schildwachen ausgebildet werden.
Undercity bekommt seine zweite Ebene zurück, Ironforge wird einen Durchgang zu den Landenplätzen oben am Gletscher erhalten. Erstmal wird es an Silvermoon keine Veränderungen geben, dafür möchte ich allerdings auf den Echo Inseln eine eigene Trollhauptstadt gründen, doch wie diese genau aussehen wird, alsse ich noch vollkommen offen.

Doch nun genug von meinen Plänen, zurück zum Video, das Video wird wie alle anderen Videos eine eigenen Playlist haben mit dem Namen WoW Projekt, als Abschluss dieser Zeilen verlinke ich noch das Video direkt und lade euch dazu ein mich auf meiner Reise durch mein persönliches Azeroth zubegleiten.

WoW Projekt Video 1

Wir sehen uns in Azeroth!

Mittwoch, 26. September 2012

World of Wacraft: Mists of Pandaria

Nun ist es also herausen, dass neue WoW Addon.
Wer von euch hat es schon? Wer verweigert sich?

Ich selbst konnte leider an den Mitternachtsverkäufen teilnehmen, da erst am 24. Mittags bekannt wurde das es überhaupt einen Mitternachtsverkauf geben wird. Urlaub nehmen war somit diesesmal keine Option aber egal, nächstesmal werde ich mich aufjedenfall darauf vorbereiten und unter allen Umständen schon eine weile vorher meinen Urlaub einplanen.

Doch lange musste ich nicht warten, sobald mir klar wurde, dass der Mitternachtsverkauf für mich flach fällt, wurde Amazon besucht und eine Bestellung für die Collectors Edition abgeschickt. Heute ist es nun soweit, der Paketdienst hat mich informiert, mein Paket kommt heute um 14:00 Uhr.

Da Gestern die Server sowieso unspielbar waren, wie es eben immer so ist bei einem solchen Ereignis, habe ich auch nicht wirklich etwas verpasst. Auch kenne ich ja von der Beta das Stargebiet der Pandaren, sowie die ersten Quest für die Level 85 Chars. So fällt es mir leicht zu warten bevor ich mich wieder in das Getümmel aus Spielern werfen werde.

Mein persönlicher Höhepunkt wird es sein, Garrosh so richtig die Fresse zu polieren. Man wie ich diesen Typ hasse, natürlich gibt es auch auf Seiten der Allianz einige von denen ich mir wünschen würde, dass sie verschwinden sollten.

Die große Frage die sich für mich stellt ist, was wird aus der Horde nach dem Untergang von Garrosh?
Wird Thrall zurückkehren und wieder die Position als Kriegshäuptling einnehmen? Wird Baine Bloodhoof oder Vol´jin neuer Kriegshäuptling? Oder etwa ein komplett unbekannter?
Mir persönlich würde es sehr zusagen wenn die Horde in Zukunft eher von einem Rat geführt wird. Man kennt dieses Beispiel ja von den Zwergen, die Bronzebeard Zwerge werden ja vom Rat der drei Hämmer angeführt seit Cataclysm.
Das wäre meiner Meinung nach auch ein guter Weg für die Horde und Kandidaten für diese Positionen gibt es ja, ich würde den Rat so aufstellen: Baine, Vol´jin, Ergil, Sylvanas, Lor’themar Theron, Galwax (oder wie schreibt man den Goblin?). So wäre jedes Volk vertreten und man könnte davon ausgehen das in Zukunft wieder Friede zwischen Allianz und Horde herrschen könnte, genau der richtige Startpunkt für das letzte Addon und das Ende der Story in dem ich mir eine Rückkehr von der Brennenden Legion und ihrem Anführer Sageras erwarten würde.

Doch ich greife vor, jetzt ist erstmal die Zeit von Pandaria angebrochen und ich bin mir ischer es wird eine sehr lustige und aufregende Zeit werden.

Mittwoch, 19. September 2012

Update: Jaina Proudmoore Tides of War

Jetzt wird es mal Zeit für ein kleines Update, denn inzwischen ist World of Warcraft: Jaina Proudmoore Tides of War auch in der deutschen Fassung erschienen.

Der Titel lautet wie nicht anders zu erwarten World of Warcraft: Jaina Prachtmeer Gezeiten des Krieges. Bei Amazon liegt der Preis momentan bei EUR 19,95 was wie ich finde ein guter Preis ist, doch rechne ich damit das spätestens nach dem Release von Mists of Pandaria der Preis schnell sinken wird.

Von der Qualität des Einbandes bis zum kompletten Inhalt des Buches entspricht die deutsche Fassung zu hundert Prozent ihrem englischen Vorbild und ist somit sehr hochwertig Produziert.

Ich selbst werde mir die deutsche Fassung eventuelle später einmal zulegen wenn der Preis gesunken ist. Die Handlung ansich kenne ich ja bereits da ich die englische Fassung besitze und diese innerhalb weniger Tage asugelesen habe :-)

Einige Aspekte der Story ansich gefallen mir zwar nicht, aber von der Art und Weise wie sich die Story nun auf WoW auswirken wird finde ich es nicht schlecht. Doch hoffe ich das Blizzard mit Warcraft 4 wieder ein Spiel abliefert das es verdient sich Warcraft zunennen.

Trotzdem kann ich das Buch nur empfehlen und besonders jedem ans Herz legen der an der Story und an den Charakteren des Warcraft Universum interesse hat. Wie immer werde ich direkt das Angebot von Amazon auf diesen Artikel verlinken so das ihr sofort alle relevanten Daten bei der Hand habt.

Abschliesend werde ich das Buch auch noch in der Buchsektion meines Shosp verlinken falls sich dort einmal jemand umsehen möchte. In den nächsten Tagen werden wieder neue Infos zu meinem Server Projekt folgen und ich werde wiedermal ein neues Buch vorstellen, bzw. eien Bücherreihe vorstellen die mich shco nseit langem begeistert.

Bis dahin sage ich wiedermal viel Spaß und

Let´s Play!


Mittwoch, 5. September 2012

WoW Jaina Proudmoore: Tides of War

Seit 28. August ist nun das Buch zur Vorgeschichte von WoW Mists of Pandaria herrausen. Hier erfahren wir wie es zum Angriff der Horde auf Theramore kam und bekommen bereits ein grobes Bild von dem Schrecken der Garrosh Hellscream befallen hat.

Die Handlung dreht sich wie bereits am Titel unschwer zu erkennen ist, hauptsächlich um Jaina Proudmoore, die in den Jahren des Auszugs der Horde aus Azeroth bis zum heutigen Tag als Diplomatin für Friede zwischen Allianz und Horde eintritt. Ihre wichtigsten Verbündeten im Kampf um den Frieden waren bis jetzt, Ex-Kriegshäuptling Thrall und Anduin Wrynn, Sohn des amtierenden Anführers der Allianz, König Varian Wrynn.

Das Buch beginnt seine Handlung weitab von Jaina und Theramore im eisigen Northrend, hier lässt Kalec, ehemals Aspekt der Magie und Anführer des Blauen Drachenschwarms ein wertvolles Artefakt an einen geheimen Ort transportieren. Doch wie sollte es anders sein, das Artefakt wird gestohlen und fünf der stärksten Blauen Drachen getötet. Kalec begibt sich daraufhin auf eine Reise um das Artefakt zufinden.

Zur gleichen Zeit trifft sich Jaina mit Thrall um ihn dazu zubewegen wieder zum Kriegshäuptling zuwerden, oder zumindest Garrosh einmal in seiner immer agressiveren und feindseligen Haltung einzuschränken. Doch Thrall will sich anderen Aufgaben widmen und sieht sich nicht mehr verantwortlich für die Horde und Garroshs immer brutaler werdende Aktionen.

Weit im Norden, genauer gesagt in Ogrimmar treffen inzwischen die Anführer der Horde ein und erfahren von Garroshs Plänen Theramore anzugreifen. Dieses Treffen wird aus der Sicht von Bain Bloodhoof dem jungen Anführer der Tauren erzählt. Er hält große Stücke auf Jaina und stellt sich offen gegen Garrosh, wagt es aber aus Sorge um sein Volk nicht sich gegen die Horde zustellen. Auch Vol'jin der Anführer der Trolle und Sylvanas Windrunner als Anführerin der Verlassenen stellen Garroshs Plan infrage und wollen einen Krieg mit diesem Ausmaß verhindern, doch wie Bain selbst wagen sie keinen offenen Konflikt gegen Garroshs Horde.

So kommt was kommen muss und die Größte Armee die die Horde jemals ins Feld geführt hatte, bewegt sicht auf Theramore zu.

Hier endet meine Schilderung der Handlung, den schlieslich sollt ihr ja selsbt das Buch lesen :-)
Obwohl es bis jetzt nur in englischer Sprache erhältlich ist, habe ich nicht gezögert mir dieses Buch sofort zuholen und ich Bereue diese Entscheidung nicht im geringsten. Jede Seite ist spannender zulesen als die davor, die Handlung treibt einen immer weiter und weiter. Ich konnte das Buch kaum aus der Hand legen und gehen stark davon aus das jeder der die bisherigen Bücher mochte, auch dieses so wie ich einfach Verschlingen wird.

Ich wünsche euch jedenfalls viel Spaß und viele aufregende Stunden beim lesen.



Shogun Kingdoms

Heute möchte ich euch einmal ein Browsergame vorstellen.
Es handelt sich wie der Titel schon sagt um das Spiel Shogun Kingdoms. Kurz zusammengefasst könnte man sagen, man spielt einen Vagabunden der sich in einer japanischen Stadt im Jahre 1457 ein neues Leben aufbauen will.

Dabei stehen einem neben Berufe wie Bauer ,Fischer, Mönch, Samurai oder auch Daimyo, so ziemlich alle Wege offen. Die ersten Schritte sind einfach gesetzt, da wir ausgehungert sind, essen wir als erste Tutorialmission ersteinmal unseren einzigen im Inventar befindlichen Gegenstand.

Danach wird uns noch nahe gelegt wir sollen uns in der Stadt nach Arbeit umsehen und uns dann am nächsten Tag wieder melden. Gesagt getan wir sehen uns nach Arbeit um, doch anstatt sie anzunehmen gehen wir ersteinmal einen anderen Weg, zum See, fischen.

Da wir uns nicht sicher waren ob wir genug Geld bekommen würden um uns unser nächstes Mahl leisten zukönnen, entschieden wir uns zuerst einmal für Nahrung zu sorgen und erst am Tag darauf mit der Arbeit zubeginnen.

Unsere weitere Entwicklung behalten wir aber für uns, schlieslich wollen wir ja nicht einen Lebenslauf sondern ein Spiel präsentieren. Das Spiel nimmt wenig Zeit in Anspruch, da es alle Aktion wie das Fischen, einmal am Tag um 15:00 Uhr Pariser Zeit aktualisiert. Andere Dinge wie der Marktplatz werden alle 10 Minuten aktualisiert und so lohnt sich dort auch der Blick hinein mehrmals am Tag.

Mir macht es eine Menge Spaß, zum Großteil liegt dies wohl daran das ich nicht andauernt Online sein muss, um neue Fähigkeiten einzsutellen oder meine Stadt vom hundersten Angriff von Nachbar XY Verteidigen muss. Ich kann jeden raten sich das Spiel einmal anzusehen ,es ist vollkommen gratis, es gibt allerdings einen bezahl Premium Account, welche Vorteile dieser bringt kann ich nicht sagen, da ich diesen nicht nutze.

Dienstag, 4. September 2012

Victoria Empires und eine "neue" Mod

Endlich gibt es neues zu Victoria zu berichten.
Die Dateien der Modifikation Empires wurden endlich wieder online gestellt, somit kann ich bald mein Let´s Play neu beginnen. Ja ihr lest richtig neu beginnen, der alte Spielstand ist mir leider nicht mehr zugänglich so muss ich also neu beginnen.

Aber wir werde diese Gelegenheit nutzen um unsere Taktik anzupassen und hoffentlich nicht wieder in einer Dauerrebellion versinken. Wenn alles so läuft wie es sein soll, werde ich nächste Woche die ersten 1-2 Videos dazu hochladen. Doch bis es soweit ist und ich wieder die Zeit gefunden habe mich mit Empires zubeschäftigen, möchte ich euch eine andere Mod zeigen.

Es handelt sich dabei um das Independet Mod Szenario eine bereits ältere Mod die radikale Änderungen am Spiel vornimmt. So sind alle Länder zu beginn des Spiels auf 6 Provinzen beschränkt, auch gibt es nur in Europa Länder bzw. ist die restliche Landkarte einfach wie unbesetzte Kolonien leer.
Auch gibt es weitaus mehr Nation als im Original, dies führt unweigerlich zu Konfliken wodurch nach und nach Großmächte entstehen.

Doch deren Position ist natürlich auch nicht sicher, oft sieht man riesige Nationen die innerhalb weniger Monate wieder durch Rebellionen und weitere Kriege zerbrechen. Gleichzeitig sind Ressourcen gerade zubeginn Mangelware und auch die Industrie bleibt gerade zu Beginn auf der Strecke.

Ihr könnt euch aufjedenfall auf ein spannendes Spiel freuen und vorallem läuft kein Spiel gleich, immer gibt es neue Situationen, das erste Video dazu kommt heute im laufe des Tages.

Das wars auch schon wieder von mir, bis später und

Let´s Play!

Dienstag, 28. August 2012

Probleme mit Videos

Hi Leute,

es freut mich as ihr wieder mit dabei seit wenn ich das ein oder andere schreibe.

In letzter Zeit traten des öfteren Probleme mit meinen Videos auf, so wurden  bei meinem Video zu Digimon Masters nur die ersten 15 Sekunden von Youtube hochgeladen, was mir erst auffiel, als ich nach der Reihe dislikes für das Video bekam und nicht wusste warum. Hätte jemand einen Kommentar geschrieben wäre der Fehler nicht erst nach zwei Wochen verschwunden sondern bereits direkt nach dem Kommentar.

Gester informierte mich der gute Mavbyte über einen weiteren Fehler, mein Video zur WoW Alpha Stormwind war nicht anzusehen weil die Kamera Irrfahrten wie bei einem Betrunkenen machte. Nach kurzer Kontrolle des Videos auf meiner Festplatte standfest, der Fehler kam wieder von Youtube, dieser Kameraeffekt wurde automatisch hinzugefügt als ich das Video hochlud. Durch Mavbytes Hilfe war es mir also möglich den Fehler innerhalb weniger Minuten zu lokalisieren und und auszuschalten. Nocheinmal Danke Mav für deine Hilfe.

Ich möchte euch also bitten darum bitten mir ebenfalls zuhelfen, sollte euch ein Video auffallen, dass Abgeschnitten, verwackelt oder sonst irgendwie offensichtlich Fehlerhaft ist, bitte hinterlasst bei entsprechenden Video oder hier einen Kommentar, damit ich diesen Fehler zu unser beiden Vorteil schnell entfernen kann.

Ich Danke euch jetzt bereits im Voraus für eure Hilfe und hoffe auf Verständnis eurerseits das es immer wieder zu solchen Fehlern kommen kann. Ich hoffe wir sehen uns bald wieder Ingamen, bis dahin wünsche ich euch viel Spaß und schließe mit einem

Let´s Play!

Dienstag, 21. August 2012

WoW Projekt Part 9

Nachdem ich letzte Woche einige Ankündigungen gemacht habe, will ich euch nun ein kurzes Update geben wie die Entwicklung vorran geht.

 Nachdem der Server inzwischen wieder lauffähig ist, konnte ich mich gestern daran setzen und alles für die neuen Rassen und Klassen vorbereiten. So sind nun die Untoten und die Draenei als spielbare Rassen aus der Auswahl geflogen, momentan sind stattdessen allerdings nur die Goblins auswählbar, da ich noch schwanke, welche andere Rasse hinzukommen soll, momentan liegt mein Favourite allerdings noch immer bei den Worgen.

Weiters hatte ich in den letzten Tagen schwer mit Noggit zum kämpfen. Noggit ist ein Tool mit dem man die Welt von World of Warcraft bearbeiten kann. Leider hatte ich vor kurzen einen Crash mit Noggit was eine Neuinstallation erforderlich gemacht hat. Seitdem lässt sich Noggit nicht mehr starten, doch glaube ich nun eine Lösung gefunden zuhaben.
Sollte meine Vermutung stimmen und Noggit so ab heute Abend wieder laufen, werde ich mich gleich daran machen die Welt sehr stark zuverändern. Bei manchen Orten wird man es stark sehen, bei manchen eher weniger.

Ein paar kleine Änderungen kann ich ja bereits bekanntgeben. Der Ungorokrater wird nicht mehr zugänglich sein, durch eine Explosion sind Teile des Krates abgesprengt worden und haben so einem reißendem Strom zugang in den Krater verschafft. Der Krater steht also zum Teil unter Wasser, eine Kette von Brücken und Baumhäusern verbinden ein Ende des Kraters mit dem Anderen. Doch ist es auf den Brücken nicht sicher, die Lebewesen die in den Bäumen des Kraters leben greifen alles und jeden an der ihr Revier betritt.

Die Dragonmaw Orcs haben ihre Stellung im Sumpfland befestigt und erlangen von ihrer neuen Festung Drachenzinne aus, langsam die Kontrolle über das Sumpfland. Auch Grim Batol und der Thandol Übergang ist fest in ihrer Hand. Beim Loch Modan und direkt vor den Toren von Ironforge gelingt es den Zwergen noch Widerstand zuleisten, doch für wie lange?

Die Pestländer sidn nicht mehr was sie einst waren, Tyrs Hand liegt fest in den Händen des Rates der Sieben, einer neuen Fraktion die die Spieler ab Stufe 60 mit Quests versorgen wird.
Der Scharlachrote Kreuzzug hat seine Stellung in den Pestländern komplett aufgegeben und eroberte stattdessen Tirisfall, nun steht Undercity selbst unter Belagerung und früher oder später werden entweder die Verlassenen oder der Kreuzzug triumphieren.
Die Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts und Heartglenn sind zu großen Festungen der Argentumdämmerung ausgebaut worden und bekämpfen die aus Nordend einströmenden Horden der Untoten.

Alterac und das Umland wurden komplett von der Bruderschaft übernommen und zum Großteil wieder aufgebaut. Sie begnügen sich nicht mehr mit geheimen Aktion gegen das Königreich sondern kämpfen inzwischen auch mit einer rießigen Militärmacht gegen Stormwind.
Aus diesem Grund wurde South Shore zu einer großen Militärbasis ausgebaut und neue Verteidigungsanlagen geschaffen.

Die Sümpfe des Elends haben sich inzwischen wieder die Verwüstenden Lande einverleibt und nun steht das Dunkle Portal wie einst in den Tiefen der Sümpfe.

Ihr seht schon ich habe einiges vor und das waren jetzt nur einige der Änderungen die ich plane und die zum Teil auch schon umgesetzt wurden. Ich freue mich jedenfalls schon darauf Azeroth im neuen Licht erstrahlen zulassen.

Das wars auch schon wieder fürs erste, ich hoffe natürlich wie immer auf Vorschläge, Meinungen, Kritik, usw..
Also nehmt euch kein Blatt vor den Mund, ich mache mich mal an die Arbeit und schließe wie immer mit einem freudigen

Let´s Play!

Freitag, 17. August 2012

WoW Projekt Part 8

So nun gehts es einmal weiter mit neuen Infos zu meinem WoW Projekt.

Zwischenzeitlich gab es kleinere Probleme mit der Stabilität des Servers, auch kam es zu kleineren Aussetzern bei der Erkennung der Fraktionen im Spiel. Dies brachte mich aber auf die Idee einfach Allianz und Horde komplett abzuschaffen und das gesamte Spiel auf neutralen Fraktionen aufzubauen.

Aussehen würde das Ganze dann wie in Shattrat wo man Ruf bei einer Fraktion bekommt und gleichzeitig Ruf bei einer anderen Fraktion verliert. Zb. Gewinnt man Ruf bei Stormwind, verliert man gleichzeitig Ruf bei Ogrimmar und umgekehrt, usw.
Dadurch würde das Spiel dynamischer und man wäre nicht mehr an ein Horde Allianzschema gebunden.

Im Prinzip habe ich alles was ichh ier gerade schreibe bereits in meinem WoW Alpha Stormwind Video gesagt aber mir ist es sehr wichtig dies auch niederzuschreiben.

Also die nächste Änderung danach ist die Einführung neuer Rassen, so Fallen die Untoten und die Draenei komplett weg als spielbare Rasse und stattdessen kommen die Goblins und eventuelle die Worge hinzu. Auch andere Änderungen werde ich vornehmen, so werden aus den Blutelfen wieder die Hochelfen.

Mit den neuen Rassen werden gleichzeitig auch neue Klassen erstellt, bzw. der Deathknight (Todesritter) wird aus dem Spiel entfernt. Als neue Klassen kommen der Ritter und der Totenbeschwörer hinzu. Auch werde ich einige Details bzw. ganze Talentbäume bei den vorhanden Klassen ändern. So wird der Krieger zu einem reinen Tank abgeändert und der Ritter übernimmt mehr oder weniger die DD Rolle eines Furorkriegers. Auf die genauen Änderungen will ich aber jetzt nicht eingehen, diese werde ich dann in Projekt Part 9 Klasse für Klasse bekanntgeben.

Die letzte große Änderung betrifft die Kommunikation Ingame, so wird der Chat bis auf das Flüstern und den Handelschannel (der nur in den Städten aktiv sein wird) komplett deaktiviert sein. Die Sprache wird also wichtiger, dazu merke ich noch an das jede Rasse zubeginn nur seine eigene Sprache beherrschen wird und es keine Gemeinsprache mehr geben wird. Ihr werdet also über Quests die Sprachen den anderen Völker lernen müssen um euch zu Unterhalten ;-)

Ein-Zwei Änderungen plane ich noch, diese werde ich allerdigns auch erst später bekanntgeben, soviel sei aber gesagt, ich habe sie bereits im Stormwindvideo angesprochen :-)

Ich wünsche euch noch einen schönes Wochenende und

Let´s Play!

Mittwoch, 8. August 2012

Digimon Online (Update) Uploadfehler

Gerade ist mir bei durchsehen meiner Videos ein Fehler aufgefallen.
Das unter Kurze Einblicke veröffentlichte Digimon Online wurde nicht komplett geuploadet sondern nur die ersten 15 Sekunden sind zusehen. Das ist natürlich Ärgerlich und ich werde es so schnell wie möglich neu uploaden.

Bis es soweit ist, blockiere ich den Link von Digimon damit nicht noch mehr Zuschauer auf das defekte Video kommen. Spätestens morgen sollte aber das Video wieder komplett online sein und kann dann wieder gesehen werden.

Ich Entschuldige mich natürlich für diesen Fehler meinerseits, es wäre meine Pflicht gewesen sofort nach upload des Videos zukontrollieren ob alles reibungslos Funktioniert. In Zukunft werde ich auf dieses Problem ein Auge werfen, damit so ein Fall nicht nocheinmal passiert.

Sollte euch ein weiteres fehlerhaftes Video ins Auge springen, so bitte ich euch einen Kommentar zuhinterlassen, damit ich sofort dagegen vorgehen kann. Ich danke euch jetzt bereits für eure Hilfe und hoffe natürlich darauf euch mehr Qualität liefern zukönnen mit dieser Maßnahme.

Also Danke für eure Hilfe und

Let´s Play!

Mittwoch, 1. August 2012

WoW Mists of Pandaria Beta / Mönch

Nun ist also meine Videoreihe zur neuen WoW Klasse, dem Mönch abgeschlossen.
Gleichzeitig haben wir dabei auch gleich das Startgebiet der Pandaren gesehen.

Fünf Parts hat es gedauert alle Quests im Startgebiet zu erledigen, rechnet man dazu das ich eigentlich gerade gegen Ende die Questtexte eher schlecht als recht gelesen habe, würde ich sagen dass das neue Startgebiet eine große Zahl an beschäftigung bietet. Natürlich sit man trotzdem nach ein paar Stunden durch aber wer sich Zeit nimmt, etwas RP betreibt und jedes Detail geniest sollte auch hier einen ganzen Tag beschäftigt sein.

Ich selbst werde jedenfalls wenn der erste Schwung an Spieler weg ist im Startgebiet nocheinmal einen Mönch beginnen und dabei reines RP betreiben. Eventuelle mache ich dann auch ein RP Video dazu, mal sehen.

Aber fürs erste war es das mit dem Mönch, die letzten beiden Parts werden gerade hochgeladen. Danach geht es erstmal mit meinem vorbereiteten 85 Druiden in die neuen Gebiete, den ein oder anderen Eindruck werden wir uns noch holen bevor das Release in greifbare Nähe rückt.

Mein bisheriger Eindruck von Mists of Pandaria ist "doch recht überraschend" Sehr Gut, hätte man mich direkt nach der Ankündigung gefragt, hätte ich ehrlich gesagt von einem Kauf abgeraten aber jetzt sieht die Sache schon anders aus. Mal abgesehen von der weiteren Casualisierung der Klassen und der Talentbäume, ist Mists of Pandaria wohl das bis jetzt stärkste Addon.

Ein Großteil dieses Eindrucks entsteht wohl dadurch das Blizzard dazu gelernt hat und so das Storytelling von Addon zu Addon besser wurde. Gleichzeitig nahm aber auch von Addon zu Addon die Casualisierung zu und viel von dem alten WoW Feeling ging dadurch unwiderbringlich verloren.

Trotzdem rate ich euch zu einem Kauf, Mists of Pandaria ist durchaus gelungen, es bietet viel neues und bleibt dabei aber in einem Rahmen der WoW nicht ins lächerliche zieht. Durch die Petkämpfe bekommen die
Pets nun endlich einen Sinn und durch Pandaria sieht man wieviel man aus der inzwischen über 7 Jahre alten WoW Grafik heraus holen kann.

Ich hoffe wie immer das euch meine kleines Mönchs Let´s Play gefallen hat und bin wie immer für Kritik offen, also bitte Kommentiert und gebt eure Meinung preis. Schlieslich kommt das der Qualität der Let´s Plays und somit euch selbst zugute.

Fürs erste ist nun wieder alles gesagt, also wünsche ich euch wie immer alles Gute, viel Spaß und

Let´s Play!

Donnerstag, 26. Juli 2012

WoW Mists of Pandaria NEWS

Hi Leute,

nun melde ich mich zurück und schon geht alles Schlag auf Schlag.
Kaum das ich wieder zuhause weile muss ich bevor der nächste Teil des Mönchs hochgeladen wird erstmal ein 20 GB UPDATE für den Client hinnehmen und das wird wohl noch 1-2 Tage dauern. Allzuviele Videos werden aber nicht mehr kommen, nur noch den Mönch fertig und danach noch ein paar Videos zum Content ab LvL 85.
Gleichzeitig hat Blizzard gestern also am 25.07.2012 nun offizielle den Erscheinungstermin von Mists of Pandaria bekanntgegeben.

Erscheinungsdatum ist nun offizielle der 25.09.2012

Ansich ja eine gute Sache, doch irgendwie bin ich mit diesem Datum unzufrieden. Ich weis nicht genau woran es liegt, möglicherweise an der Art und Weise wie sich Blizzard nicht nur in seiner Spieleentwicklung sondern auch in der Art und Weise wie sie Spiele veröffentlichen, stark verändert.

Eigentlich kamen die WoW Titel von Anfang an immer im Winter bzw. in den Wintermonaten heraus. Das Hauptspiel am 11.02.2005 (Erinnert sich noch wer?), BC kam dann am 16.01.2007, WOTLK folgte am 13.11.2008 und Cataclysm kam am 07.12.2010.

Seht ihr das Muster? All diese Spiele sind im Bereich zwischen November und Februar erschienen, MOP erscheint jetzt hingegen mitten im Jahr. Ich weis nciht irgendwie passt es für mich nicht wenn das Spiel mitten im Jahr erscheint. Natürlich warten die meisten aktiven WoW Spieler auf das Addon und natürlich läuft jetzt schon seit ein paar Monaten die Beta, trotzdem habe ich ein flaues Gefühl im Bauch und normalerweise habe ich ein Recht gutes Gefühl also irgendetwas passt mir nicht.

Ich hoffe auch wieder auf einen Mitternachtsvorverkauf, letztesmal bei Cata viel dieser leider Kurzfristig aus, diesesmal hingegen würde mich es schon wieder sehr freuen wenn bei mir in der Gegend ein solcher Vorverkauf stattfinden würde, schlieslich sit es jedesmal ein Heidenspaß.
Kurz im Kalender nachgeschlagen ergibt der 25.09. ist ein Dienstag, also jetzt mal ehrlich mitten unter der Woche? Gehts noch?
Naja egal ich ahbe genug Urlaub und werde mir wohl frei nehmen um das ganze Miterleben zukönnen.

Manche von euch denken sich jetzt vielleicht, was freinehmen für ein Spiel? Noch dazu wo WoW schon lange nicht mehr WoW ist? Einfach gesagt ja, sollte nämlich tatsächlich ein Mitternachtsverkauf sein, muss ich bei Freunden übernachten und will dann nicht in aller Früh bereits wieder fahren.

Okay, diese News ist jetzt etwas länger geworden als geplant aber egal eigentlich wisst ihr nun alles zum Erscheinungsdatum, damit verabschiede ich mich wieder mit einem lautstarken

Let´s Play!

Donnerstag, 5. Juli 2012

Urlaub

Wie bereits in meinem Kanal geschrieben bin ich jetzt erstmal in Urlaub, erstmal ein bisschen tauchen an der Adria und danach geht es ab nach Irland zu einer kleinen Inselrundfahrt. Ich muss sagen dass ich mich schon sehr auf diesen Urlaub freue und es eigentlich kaum erwarten kann dass es endlich losgeht.

Inzwischen wird es natürlich keine Videos geben, danach möchte ich endlich die WoW Beta Videos zum Mönch abschliesen, damit ich euch die Gebiete ab Lvl 85 zeigen kann. Außerdem möchte ich sowohl das Let´s Play von Age of Empires als auch die Anleitungen für die WoW Alpha fertigstellen.

Ich wünsche euch inzwischen einen schönen Sommer und viel Spaß, also

Let´s Play!

Mittwoch, 27. Juni 2012

Digimon Masters Online

Ein paar von euch haben das Video ja schon gesehen, endlich habe ich mri einmal die Zeit genommen und ein Video zu Digimon Masters Online gemacht. Vorgehabt hatte ich das ja schon lange aber nun ist es endlich einmal soweit.

Begleitet mich nach Yokohama und danach weiter in die Digiwelt.
Wollt ihr selber einmal spielen schaut einfach bei Joymax vorbei.

www.joymax.com

Erstellt euch einen Account und legt los, aber ich muss euch warnen das Spiel ist komplett in Englisch.
Also ein paar Kentnisse solltet ihr im englischen Mitbringen, zumidnest würde es nicht schaden.

Das Spiel stammt übrigens eigentlich aus Korea und spielt sich deshalb auch zum Großteil wie ein typischer Asiagrinder, allerdigns liegt der Hauptspekt bei Digimon ja sowieso auf den Kämpfen und der Entwicklung der Digimon.

Weiters sollte eventuelle noch erwähnt werden, es ist ein Free to Play, besitzt also einen Itemshop der zwar teilweise sehr interessante Items mitbringt aber nicht unbedingt für das erfolgreiche Spielen nötig ist.

Schaut einfach mal beim Video vorbei und wer weis, eventuelle treffen wir uns ja ab und zu in der Digiwelt, also viel Spaß und

Let´s Play!

Freitag, 22. Juni 2012

Kurze Einblicke

Hier mal ein kurzes Update zu einer Neuerung die ich nun umgesetzt habe.

Wer sich die Eve Online Videos angesehen hat, wird merken das diese nun nicht mehr unter Let´s Play, sondern unter Kurze Einblicke laufen.
Das hat einfach den Grund das Eve Online eigentlich kein Spiel für ein Let´s Play ist, vieles was ich in diesem Spiel tue werdet ihr einfach nie sehen, auch nehme ich nicht immer auf wenn ich Eve spiele. Deshalb habe ich nun die neue Kategorie "Kurze Einblicke" erstellt, und der Name trifft es genau, hier werde ich alle möglichen Spiele zeigen zu denen ich euch nur immer wieder kurze Einblicke gebe, ohne ein Let´s Play dazu zumachen.

Eve Online war nun also das erste Spie ldas unter Kurze Einblicke lief, in Zukunft werden noch andere spiele hinzukommen. Gezielt habe ich momentan nur ein Spiel im Sinn und dabei handelt es sich um Digimon Online. Dabei handelt es sich zwar nicht u mein sehr verbreitet Spiel aber ich habe Jahre nach genau so einem Spiel gesucht und es vor ungefähr einem Jahr gefunden.

Obwohl Digimon Online nicht für jeden etwas sein wird, so bin ich sicher das ich früher oder später auch genug Spiele im Angebot haben werde die euch auch zusagen werden ;-)

Also freut euch auf das neue Format "Kurze EInblicke".

Civilization 5 Gods & Kings

Nun ist sie erschienen, die erste Erweiterung zu Civ5.
Eigentlich wollte ich mit dem Kauf noch etwas warten und es erst nach meinem bevorstehenden Urlaub richtig antesten. Gestern entschied ich mich aber nach reichlicher Überlegung um und habe es mir sogleich von Steam gekauft und installiert.

Was verändert G&K gegenüber dem Hauptspiel?

Erstens das Kampfsystem, hatten Einheiten bsi jetzt 10 Lebenspunkte und machten einen Schaden von 1-3, so haben sie nun 100 Lebenpunkte und machen 10-30 Schaden. Die Werte sind natürlich nur ungefähr, zeigen aber deutlich das die Kämpfe nun länger dauern und das Kampfsystem somit noch taktischer wird.

Weitere Änderungen sind die Aufteilung der Schiffe in Nahkampfschiffe (können Städte erobern) und Fernkampfschiffe (wie die bisherigen Schiffe), hier wird nun der Kampf auch deutlich taktischer und mann muss in Zukunft auch vor einer Invasion von See aus Angst haben. Um diese Neuerung auch gleich zur Geltung zu bringen wurde die KI überarbeitet und sollte nun in der Lage sein deutlich stärker auf See zu agieren.

Wesentliche neue Faktoren sind die Religionen und die Spionage. Hier werde ich nun aber nicht allzu ausgiebig über diese Themen. Die Religionen ansich finde ich ein schönes Element das sich auch perfekt in das Spiel eingliedert.
Die Spionage konnte ich noch nicht testen, allerdings tendieren die meisten Stimmen eher in die Richtung das man mehr daraus machen hätte können.

Dazu kommen noch eine neue Völker, Gebäude, Einheiten und Weltwunder, alles in allem ist dieses Addon durchaus seine € 26,-- wert die man bei Steam dafür hinlegt. Auch (und dass freut mich besonders) ist es möglich das Addon jederzeit zu deaktivieren und so auch alte Spielstände ohne das Addon weiterspielen zukönnen.

Trotzdem werde ich das Let´s Play mit einem neuen Spiel fortsetzen und euch nur ab und zu Fortschritte aus dem alten Spielstand zeigen. Aufjedenfall könnt ihr euch auf viele spannende Stunden mit der neuen Erweiterung einstellen, also viel Spaß und

Let´s Play!

Dienstag, 19. Juni 2012

Mavbyte`s neuer Kanal

Einige von euch kennen ihn sicher und für die die ihn nicht kennen, ihr habt euch was entgehen lassen. Mavbyte gehört zum besten was die deutsche Let´s Play Szene zubieten hat.

Bekannt wurde er besonders durch sein WoW Classic Let´s Play, doch leider war es auch dieses Projekt was ihn schlieslich dazu gebracht hat seinen Kanal aufzugeben. Solltet ihr euch trotzdem einmal für seine alten Videos interessieren schaut einfach einmal auf seinem "Alten Kanal" vorbei.

Doch Mavbyte gab das Let´s Playen nicht auf, ganz im Gegenteil er hat einen neuen Kanal gestartet und wird zukünftig dort sein unwesen treiben. Ich kann euch nur raten abonniert ihn, den seine Let´s Plays sind einfach Top.

Allerdings wird er auf seinem neuen Kanal weitaus reifer und mit viel mehr Herzblut an die Sache rangehen. Um seinen alten und neuen Let´s Play Stil zu vergleichen könnt ihr euch einfach sein altes Starcraft Let´s Play ansehen und dann zum Vergleich sein neues Starcraft Let´s Play.

Da ich Mavbyte innerhalb der letzten Monate als guten Freund kennenlernen konnte freut es mich natürlich umso mehr dass er diese Schritte zu einem neuen Kanal gemacht hat. Der neue Kanal nennt sich "MByteGames" und liegt Qualitativ bereits jetzt einen großen Schritt weiter vorne als sein alter Kanal.

Also ich hoffe ihr schaut einmal bei ihm vorbei, wie gesagt seine Let´s Plays sind es wert. Achja noch als kleine Anmerkung zum Schluss, fürs erste wird es kein WoW Let´s Play geben und wenn ich ehrlich bin hoffe ich auch darauf das es so bleibt.

Also viel Spaß und

Let´s Play!

Donnerstag, 14. Juni 2012

Infos zu Civilization 5

Hi Leute,

wie gefällt euch mein Civ 5 Let´s Play?

Jetzt ist es ja bald soweit dass endlich das neue Addon Gods & Kings erscheint.
In wie weit dann der jetztige Spielstand noch spielbar sein wird ist natürlich fragwürdig. Doch ich rechne wohl eher mit einem Neustart und dank dem Addon ist es uns dann auch möglich Österreich ohne Mods zuspielen.

Irgendwie finde ich es aber auch schade diesen Spielstand abzubrechen, eigentlich wollte ich diesen so nebenbei immer weiterspielen. Sicher kennt ihr die Berichte über den Spieler der nun seit 10 Jahren an einer Civ2 Partie sitzt. Momentan ist das ja in aller Munde, keine Ahnung warum er gerade jetzt soviel aufsehen bekommt, aber egal.
Wenn es euch Interessiert schaut einfach mal HIER vorbei.

Warum spreche ich aber nun diesen Spieler an? Nun einfach gesagt weil mein laufendes Civ 5 Spiel ebenso weiterlaufen hätte sollen wie seine Partie, eben immer weiter ohne die Partie wirklich zu beenden. Je nachdem ob der SPielstand spielbar bleibt oder nicht werde ich das nun auch mit dem aktuellen oder eben einen neuem Spielstand machen.

Soviel zu den Infos zu Civ 5, ich hoffe meine Let´s Play gefallen euch weiterhin und natürlich hoffe ich auf viele Kommentare. Also viel Spaß und

Let´s Play!

Freitag, 8. Juni 2012

Civilization 5

Hier präsentiere ich euch einmal mein neues Let´s Play, Civilization 5.

Warum Civilization?
Einfach gesagt weil mir das Spiel einfach eine Menge Spaß macht. Und schlieslich geht es beim Let´s Playen ja genau darum, man sollte Spaß dabei haben. Ich liebe es einfach Strategien zu erarbeiten und mit jedem neuen Spiel mich einer neuen Herausforderung zustellen.

Natürlich bin ich kein Civilization Profi sondern eifnach nur jemand der es gerne spielt. Demnach werden mir auch viele Fehler passieren und es wird sicher hunderte, wenn nicht tausende Spieler geben die weitaus besser Spielen als ich.

Doch das soll nicht abschrecken, ganz im Gegenteil, seid ruhig aktiv und bringt eure Meinung ins Spiel ein. Ich freue mich über jeden Kommentar und werde auch versuchen eure Vorschläge in das Spiel einzubringen.

Auch möchte ich versuchen soweit wie Möglich in dieser Partie zukommen, den am 22. Juni erscheint die erste Erweiterung zu Civ5, diese trägt den Titel Gods&Kings.
Wahrscheinlich werde ich dann mit der Erweiterung eine neue Partie beginnen, doch ob ich sie sofort kaufen werde steht noch nicht fest.

Ich werde euch aber trotzdem normal das Spiel und die Erweiterung von Amazon hierher verlinken damit ihr euch auch dort die Kritiken, usw. durchlesen könnt.



Also verfolgt das Let´s Play und amüsiert euch dabei so gut ihr könnt. Ich jedenfalls werde wieder sehr viel Schwachsinn reden, der euch hoffentlich amüsiert, denn geplant ist er nicht.

Nun viel Spaß und

Let´s Play!

Neues zu Age of Empires 2

Heute gibt es einmal ein kleines Update zu Age of Empires 2.
Endlich habe ich eine Möglichkeit gefunden die es mir ermöglicht das ich die Missionen weiterspielen kann und somit wird das Let´s Play demnächst auch wieder fortgesetzt.

Ich sollte ungefähr mitte der nächsten Woche dazu kommen erste Aufnahmen zumachen und ungefähr zur gleichen Zeit werde ich auch die ersten Videos dazu uploaden.

Meine Freunde ist dementsprechen groß und ich hoffe dadurch diese Projekt nun recht schnell zuende führen zukönnen. Zumindest die Missionen des Hauptspiels würde ich gerne noch vor Ende August fertig bringen.

Jedenfalls hoffe ich das ihr mich begleitet auf meinem Weg durch Age of Empires und das euch das zusehen genauso viel Spaß macht wie mir das Spielen. Eventuelle fidnet sich ja auch der ein oder andere, der sich Age of Empires aufgrund dieses Let´s Plays kaufen wird oder eifnach wiedermal aus dem Schrank nimmt :-)

Also viel Spaß und

Let´s Play!

Montag, 4. Juni 2012

Thirteen Reasons Why

Sicher haben ein paar von euch schon am Titel gemerkt worum es in diesem Artikel gehen wird.
Um das Buch "Thirteen Reasons Why" von Jay Asher erschienen 2007. Im deutschsprachigen Raum erschien das Buch als "Tote Mädchen lügen nicht", wobei ich eindeutig den englischen Titel bevorzuge.

Angeblich laufen momentan auch Dreharbeiten zu einer Filmumsetzung des Buches, doch wie genau der Stand der Dreharbeiten ist, bzw. wann und wo der Film erscheinen wird weis ich nicht. Thirteen Reasons Why war Jay Asher`s Debüt und das muss man neidlos anerkennen ist ihm auf beeindruckende Weise gelungen.
Kommen wir also zur Handlung:

Als Clay wie immer am Nachmittag von der Schule nachhause kommt, liegt vor der Haustür ein Päckchen ohne Absender. Er öffnet das Päckchen und findet darin sieben Kassetten. Er legt die erste Kassette in den alten Radio seines Vaters ein und drückt "Play".
Er traut seinen Ohren nicht als er die Stimme seine Klassenkameradin Hanna Baker hört. Hanna sein heimlicher Schwarm, die sich vor zwei Wochen das Leben nahm. Nun wandert er  durch die Nacht, geleitet von ihrer Stimme durchlebt er ihre letzten Wochen auf Erden. Dreizehn Gründe waren es die sie in den Selbstmord trieben. Dreizehn Geschichten mit dreizehn Personen, die sie in den Selbstmord trieben.

Und Clay ist eine dieser Personen....

Soviel zur Story von "Thirteen Reasons Why".

Meine persönliche Meinung zu Jay Ashers Debütroman:

Bei der Amazon Wertung gab ich den Buch 4 von 5 möglichen Sternen.
Ich habe das Buch förmlich verschlungen, innerhalb von 5 Stunden hatte ich es ausgelesen.
Das Thema ansich fidne ich sehr ansprechend und da ich selbst einmal ähnliches erlebt habe, fällt es mir auch sehr leicht mich sowohl in Clay als auch in Hanna hineinzuversetzen.
So war ich den Tränen nahe als sich Hannas Geschichte dem Höhenpunkt näherte, war außer Atem als Clay seine Gefühle zuunterdrücken probiert.

Warum also nur 4 Sterne?

Nun ich bin ein Romatiker, demnach habe ich bei Büchern gerne ein Happy End, manche mögen dies Seltsam finden aber so bin ich nunmal. Das ganze Buch über lässt Jay Asher eine gewisse Offenheit  ob Hanna nun wirklich Tod ist. So wird mehrmals erwähnt das es kein Begräbnis gab.
Für mich wäre also ein logisches und vorallem romantisches Ende jenes gewesen wenn Hanna ihren Selbstmordversuch überlebt und sich dann doch noch Clay öffnet.

Das Ende so wie es ist, ist für mich ein großer Schwung mit der Moralkeule, der in keiner realation zum Charakter von Clay steht und der einfach einen bitteren Beigeschmack hinterlässt, als ob was fehlen würde.

Doch muss ich sagen das sowohl mein vorgeschlagenes Ende, als auch das von Jay Asher gewählte Ende nahe an der Realität liegen, denn es gibt zu jedem der einen Selbstmordversuch überlebt auch jemanden der tatsächlich stirbt.

Alles in allem kann ich Jay Ashers Debüt "Thirteen Reasons Why" nur empfehlen und auch der momentane Preis von € 9,99 ist angemessen, bedenkt man das Alter des Buches. Auch kann man dieses Buch ohne Probleme immer wieder lesen und auch die moralischen Werte die einem das Buch vermittelt und die gleichzeitig unser Gesellschaftssystem infrage stellen regt zum nachdenken an.

Also eine klare Kaufempfehlung für "Thirteen Reasons Why" aka "Tote Mädchen lügen nicht"

Mittwoch, 30. Mai 2012

Victoria 2 (Erste Änderungen)

Nun eine kleine Liste mit den Änderungen die ich bis jetzt vorgenommen habe, diese kann sich im laufe der Zeit und mit fortschritt der Modifikation wieder ändern. Ihr seht zuerst immer die Änderung und danach in ( ) denn Originalwert.
Sprich Beispiel: Geldwert Zement:  5 (8)

Version 1.0


Startjahr 01.01.1700  (01.01.1836)

Jahre des Nationalsozialismus  40 (20)

Monate bis Rebellen eine Regierung zerschalgen  2,5 (3)

Steuereffiziens 0,15 (0,2)

Verwaltungseffiziens 0,15 (0,2)

Gold in Geld umwandeln 1,5 (2)

Gold an Bevölkerung 0 (1)

Anzahl Großmächte 6 (8)

Tage bis Großmächte wechseln 182 (365)

Badboy 30 (25)

Maximale Verbrechensbekämpfung 1 (0,99)

Anzahl Sekundärmächte 20 (16)

 Prestige wenn man Kolonien in Staatsgebiet umwandelt 1 (10)

Täglicher Einfluß der Großmächte auf andere Staaten 0,10 (0,25)

Basiswert monatliche Diplomatiepunkte 1 (0,3)

Reisezeit eines Diplomaten 10 (14)

Maximaler Kredit 10.000 (1.500)

Verlustausgleich der Divisionen 0,15 (0,1)

Schaden den POP durch Verluste einer Division nehmen 0,15 (0,2)

Auswanderung 0,001 (0,004)


Dies sind nur einige Grundwerte die ich verändert habe, jetzt werde ich mich einmal an die Forschung setzen und diese in eine Richtung verändern die Verhindern soll, das man gezwungen wird bestimmte Techs zu forschen.

Dieser Punkt ist gleichzeitig auch meine schärfste Kritik an Victoria 2, die echs sind so aufgebaut das man in eine bestimmte Richtung gezwungen wird und das fidne ich beim besten Willen nicht gut.


Victoria 2 Mod

Tja heute einmal ein neues Thema.

Einige von euch haben ja sicher mein Victoria: Revolution (Empires) Let´s Play verfolgt.
Leider ist es noch immer nicht möglich dieses Let´s Play fortzusetzen, deshalb habe ich jetzt wieder aktiv angefangen den Nachfolger Victoria 2 mit dem Addon A House Divided.

Im Zuge des intensiven Spielen dieses Titels habe ich wieder einen alten Mod herausgekramt den ich für Victoria 2 ohne Addon entwickelt hatte.
Diesen werden ich nun für das Addon umbauen und eventuelle werde ich dann ein Let´s Play mit meiner Mod machen.

Jedenfalls werde ich euch in diesem Bereich nun immer wieder Information über die Änderungen des Programms geben und euch so auch die Möglichkeit geben, euch aktiv an der Entwicklung des Mods zu beteiligen.
Schreibt also aktiv eure Kommentare und lasst eure Ideen hören.
 

Dienstag, 22. Mai 2012

Browsergame

Fußball Browsergame

Hi Leute,

schön das ihr wieder mit dabei seit, dieser Beitrag wird eher kurz.
Im großen und ganzen möchte ich euch eigentlich nur ein Browsergame vorstellen.

Es handelt sich hierbei um einen Fußball Manager, doch warum solltet ihr gerade bei diesem Manager spielen? Es gibt ja Managerspiele wie Sand am Meer, also warum gerade hier?

Ein paar kurze Gründe sind:

Der Manager exestiert bereits seit Jahren und hat eine dementsprechende Communitie.

Ihr könnt in 10 verschiedenen Ländern spielen, die jeweils auch noch einmal 5,6 verschiedene eigenen Ligen haben.

Es gibt Freundschaftsspiele, Offizielle Tuniere und Turniere die von Spielern erstellt wurden.

Jede eurer Entscheidungen aht direkte Auswirkungen auf das Spiel.

Liveticker wärend spielen, ja ihr hört richtig, ihr habt einen Liveticker und könnt mit dessen Hilfe eure Taktik auch während des Spiels anpassen.

Es wird ständig an diesem Manager gearbeitet und so entwickelt sich das System auch ständig weiter.


Das sind zwar nur ein paar Gründe warum ihr gerade auf diesem Manager anfangen solltet und eine genau Auflistung aller Punkte würde den Rahmen sprengen, doch vergleicht ihn einfach einmal mit anderen Managern. Die Meisten bieten keine Möglichkeit aktiv in eine laufende Partie einzugreifen, nur um ein Beispiel zunennen.

Ein für mich sehr wichtiger Punkt ist der dass der Betreibe des Spiels immer aktiv im eigenen Forum und im Spiel selbst ist. Dadurch wird er greifbar, auch sammelt er die Ideen der Spieler und versucht sie auch dementsprechend umzusetzen.

Ich rate euch jedenfalls schaut einfach einmal beim Fußball Manager: Fußball XXL vorbei und überzeugt euch selbst.

Fußball Browsergame

Montag, 21. Mai 2012

Diablo III (update)

Jeder hat sie schon einmal gelesen, die NEWS von Computerzeitschriften über die Serverausfälle von Diablo III. Auch dieses Wochenende standen die Server angeblich wieder mehrere Stunden still.

Nun ich kann das nicht bestätigen, seit ich Diablo III, einen Tag nach Releas gestartet das erste Mal gestartet habe, hatte ich nur ein einziges Mal das Problem das die Server abgedreht wurden. Und das war an eben jenen Tag, dort wurde der Day1patch aufgespielt und die Server liefen auch eine Stunde später wieder.

Auch kann ich den Ärger um die Server nicht verstehen, den schalten sie die Europäischen Server ab wechsle ich einfach auf die Amerikanischen Server. Natürlich habe ich dort keinen Zugriff auf meinen Europäischen Char aber was solls. So kommen ich wenigstens in den Genuss Diablo III weiter spielen zu können. Auch befindet sich auf den Amrikanischen Server mein Privater Char mit dem ich bereits auf Alptraum spiele.

Auf den Europäischen Server befindet sich hingegen nur mein Lets Play Charakter und den konnte ich bis jetzt immer ohne Probleme spielen wenn ich wieder Aufnahmen gemacht habe. Ich muss also ehrlich sagen das ich diese ganze Aufregung über Blizzard und die Server nicht verstehen kann.

Wie ist eure eigene Erfahrung dazu? Schaltet ihr auch einfach um wenn einer der Server mal nicht funktioniert?

Mittwoch, 16. Mai 2012

Back to Hell! Diablo III ist da



Wieder haben sich die Tore der Hölle wieder geöffnet, Diablo III ist da.
Heute werde ich einmal meinen Char auf Level 10 bringen um den Hardcore Modus freizuschalten, danach beginnt mein Lets Play mit einen neu erstellten Char, der Zauberin.

Was ich gestern angespielt habe (den kompletten Akt 1) hat mir sehr gut gefallen und Diablo 3 versteht es wiedermal mich in eine Spirale der unendlichen Gegenstandsjagt zubringen.
Doch im Unterschied zu Diablo o. Diablo II liegt nun auch ein großer Augenmerk auf der Story und diese kann ich euch bereits nach dem ersten Akt versprechen, hat es insich.

Je nach Klasse und Spielweise hat es auch der Schwierigkeitsgrad insich, so schaute ich ziemlich Dumm aus der Wäsche als mich ein Champion 10 Minuten vor dem Ende von Akt 1 onehitten konnte. Und so kam es das ich danach doch mehr auf meine Spielweise geachtet habe.

Einige werden sich jetzt sicher fragen warum ich Level 10 erreichen muss, wenn ich ja schon Akt 1 durch habe. Tja das liegt daran das ich Akt 1 zusammen mit einem Kumpel in der Amerikanischen Server Region gespielt habe und mein Lets Play aber in der Europäischen Region spielen soll.
Also heist es nochmal einen Char hochspielen, da aber gerade der Bereich bis Level 10 relativ schnell zuschaffen ist, dauert dieses Vorhaben auch nicht sonderlich lange.

Also ich hoffe ihr freut euch auf mein neues Projekt und schaut immer wieder vorbei.

Lets Play!

Dienstag, 8. Mai 2012

Wie gehts weiter

Hi Leute,

tja ist jetzt schon ein bisschen her das ich hier was geschrieben habe.
Nun habe ich aber wieder Neuigkeiten und da musste ich euch doch schon ein paar Infos geben.
Eigentlich wollte ich heute die ersten 20 Minuten des Mönchs, also eine neue Folge WoW Beta hochladen, allerdings lässt mich Camtasia nicht rendern.

Ja ihr habt richtig gehört, Camtasia bricht das Rendern bei 0.5-0.6% ab und tut so als ob das ganze Video gerendert wurde. Nicht so schlimm dachte ich mir, installierst du mal Camtasia neu und dann wird es schon wieder gehen, denkste.

Gleicher Fehler, gleiche Stelle, nun habe ich mich etwas in Google schlau gemacht ob dieses Problem öfter vorkommt und natürlich kommt es öfter vor. Doch anstatt richtige Anwortet auf das Problem zu geben werden immer nur alterantiv Wege die mir nichts bringen vorgeschlagen.
Naja was solls, weiters wird erwähnt das dieser Bug von alleine anch wenigen Tagen wieder verschwindet und darauf warte ich jetzt einfach mal.

Solltet ihr irgendwelche Tipps für mich haben wie ich den Bug so loswerden kann, bitte zögert nicht euren Kommentar abzugeben. Ansonsten verzögert sich das neue Beta Video halt um ein paar Tage.

Danach möchte ich in schneller Folge einige weitere Videos zur Beta raushauen und hoffe auf wenige Probleme. Auch steht nun das angekündigte Diablo3 Lets Play kurz vor der Tür. Nur noch wenige Tage bis zum offiziellen Erscheinen, wie schon angekündigt werde ich das Lets Play erstmal mit der Zauberin machen.

Wenn alles gut geht wird auch gleich am 15. Mai mein erstes Video dazu erscheinen.
Bis dahin habt Spaß und

Lets Play!

Sonntag, 22. April 2012

Diablo 3 Beta Wochenende

Hallo, alle zusammen.

Einige von euch wissen ja sicher dass dieses Wochenende die Diablo 3 Beta öffentlich zugänglich ist.
Ich habe die Zeit genutzt um in die Beta hinein zu schnuppern und werde jetzt meine Erfahrungen mit euch teilen.

Der Beginn war, nun nennen wir es holprig, Freitag Abend war es Dank des Ansturms der Spieler nicht möglich auf den Server zu kommen und somit auch nicht zu spielen. Alleine an diesem Beispiel frage ich mich warum Blizzard nicht einfach einen Offline Modus wie in Starcraft2 eingebaut hat?
Es nervt einfach wenn man nicht spielen kann, obwohl man es können sollte.

Ok, neuer Tag neuer Versuch, Samstag Vormittag habe ich es erneut probiert und wider erwarten konnte ich tatsächlich einen Charakter erstellen und ein paar Minuten spielen. Dann plötzlicher Verbindungsabbruch und danach keine Möglichkeit mehr auf den Server zu kommen.

Nunja zumindest konnte ich bisdahin  mit meiner Erstellten Magierin bis zur Ankunft vor der Kathedrale von Tristam spielen. Mein Eindruck bisdahin, war positiv überrascht. Es fühlte sich zwar nicht mehr wie ein Diablo an sondern eher wie ein Sacred oder ein Titan Quest, doch trotzdem ist es ein sehr gut gemachtes Spiel das von der Qualität sehr hochwertig ist.

Die Chars sind stimmig, die Umgebung ist Detailreich gestaltet und die Quests bauen sehr stark aufeinander auf. Der Schlauaufbau der Level ist stärker als in Diablo 2 ist aber nicht unbedingt ein Nachteil, ich finde ihn eher sehr Spielfluss fördernd, genauso das neue Talentsystem. Alles fördert den Spielfluß, doch wo ich bei dem Schlauchlevel noch sage das dies positiv ist, sehe ich es bei den Talenten anders.
Natürlich wird Blizzard nichts mehr an dem System ändern und doch wünsche ich mir die alten Talentbäume von Diablo 2 zurück. Doch damit kann ich leben, ich werde mich damit arangieren, alleine der Sammeltrieb den bereits Diablo 2 bei mir auslösen konnte, ist mir dieses kleine Opfer wert.

Doch gehen wir weiter.
Samstag Mittag konnte ich dann wieder auf den Server zugreifen und habe bis zum Friedhof spielen können, dann wieder Verbindung weg. Tja, irgendwie amchte sich dieses Onlinezwangsystem langsam unbeliebt bei mir. Aber egal ich konnte sofort wieder zugreifen, aber wegen der Verbindungsabbrüche verlor ich kurz die Lust und so stieg ich gleich wieder aus.

Sonntag Abend startete ich einen neuen Versuch und kam problemlos Online, danach gign das Spiel flüßig dahin. So konnte ich recht schnell das neue Runensystem testen und bin davon positiv Überrascht, mit den Runen lassen sich die Fähigkeiten sehr gut Individualisieren. Eventuelle sind die fehlenenden Talentbäume doch nicht so schlimm.

Weiter geht es, der neue Schmied gefällt mir sehr. Ich mochte es bereits in World of Warcraft neue Gegenstände herzustellen und so fidne ich auch den Schmied in Diablo 3 gerne. Um es kurz zu Erläutern, Blaue oder hoch wertigere Gegenstände kann man wiederverwerten und dann aus den gewonnenen Rohstoffen neue Rüstungen und Waffen herstellen.

Doch nun weiter, in der Kathedrale von Tristram trifft man dann auf seinen ersten Gefährten, den Templer, dieser fühlt sich im großen und ganzen wie die Söldner aus Akt 2 aus Diablo 2 an. Und da man seine Gefährten auch wieder ausrüsten kann, geht der Sammeltrieb auch hier weiter.

Zusammen treibt man dann die Story weiter um am Ende der Beta vor dem Skelettkönig zu stehen und diesen mal die Meinung zu geigen. Ein negativer Punkt ist in meinen Augen dass ich mit meiner Magierin keinen einzigen Heiltrank während der gesamten Beta gebraucht habe. Das ganze wirkt also etwas zu leicht für meinen Geschmack, doch mit dem Babaren und dem Mönch wird man wieder Heiltränke ohne Ende brauchen.

Alles in allem ist das Spiel also sehr gelunge und ich muss sagen das mich die Beta nun in meiner Entscheidung Diablo 3 gekauft zu haben bestärkt hat. Es mag sich nicht mehr wie ein reines Diablo anfühlen und doch freue ich mich darauf. Wahrscheinlich werde ich wieder Nächte damit verbringen meinen Char zu verbessern und immer wieder alle Schwierigkeitsgrade durchzuspielen.

Alles in allem kann ich Diablo 3 also nur empfehlen, doch würde ich euch empfehlen es nicht im Geschäft zu kaufen, sodnern es eher direkt bei Blizzard zu nehmen. Ich weis zwar nicht warum aber irgendwie habe ich das Gefühl das gerade bei Diablo 3 sich dadurch ein Vorteil ergibt.

Ich freue mich jedenfalls schon extrem auf das Spiel, werde aber die Beta nicht nocheinmal spielen sondern einfach die restlichen Tagen bis das Spiel erscheint einfach einmal abwarten.
Bis dahin kommen sicher noch einige Teile von Vampire oder einem anderen Projekts.

Fürs erste sage ich jetzt einmal, Tschau und

Lets Play!


       

Mittwoch, 18. April 2012

Vampire The Masquerade Redemption

So heute war es endlich soweit, endlich konnte ich das erste Video von Vampire The Masquerade Redemption hochladen. Ich hoffe dass die Qualität einigermaßen passt und auch der Sound gut zuhören ist.
In den Probeaufnahmen war es jedenfalls so ideal, doch wenn ihr den Sound vielleicht gerne lauter oder leise hättet schreibt es einfach in den Kommentaren.

Ich muss sagen das mir das Spielen wieder sehr viel Spaß macht. Es zahlt sich halt manchmal aus ein Spiel einfach einmal eine Weile nicht mehr zu spielen.

Das erste Video beschäftigt sich mit dem Beginn bis zu unserer Rückkehr aus den Silberminen.

Ich wünsche euch Viel Spaß beim schauen und natürlich

Lets Play!

Freitag, 13. April 2012

WoW Projekt Part 7



So es wird wiedermal Zeit für ein kleines Update.
Habe ja schlieslich schon seit einiger Zeit nichts mehr geschrieben und auch nichts mehr geuploadet.
Das hat mehrere Gründe, der erste ist, ich bin krank und verbringe momentan mehr Zeit im Bett als vor dem PC. Der Zweite, WoW MoP kann ich keine Videos machen da der europäische Server momentan nur noch abstürtzt und man oft nichtmal einsteigen kann.
Der Dritte ist einfach ein gewisser Zeitmangel der mich abseits meiner Krankheit bindet.


Samstag, 31. März 2012

WoW Mists of Pandaria Beta







Congratulations! You've been selected to participate in the beta test of World of Warcraft®: Mists of Pandaria™.

 

 Endlich ist es soweit, der Betazugang wurde mir gestern gewährt.
Nun läuft der Download des Clients der mit 17,9GB nicht gerade klein ist und jetzt erstmal das ganze Wochenende durchlaufen wird.
Dementsprechend werde ich die ersten Videos von Pandaria dann erst am Montag machen können.

Geplant ist folgender Ablauf.

1. Video

Die neue Klasse

2. Video

Startgebiet Mönch

Danach werde ich mich je nachdem welche Betainhalte bereits freigeschalten sind weiter bewegen. Eventuelle kann ich euch ja schnell erste Videos des neuen Kontinets zeigen. Aber das meiste kennt ihr sowieso sicher schon aus den unzähligen Videos die es bereits gibt.
Trotzdem werde ichversuchen etwas eigenes mit meinen Videos zu schaffen, den dieses ewige Kopieren das viee Lets Player in letzter Zeit immer wieder machen interessiert mich nicht wirkich.

Zum Abschluss noch eine Info am Rande, sobald Diabo III erscheint wird es natürlich auch ein Lets Play Diablo III geben, geplant habe ich einen Durchlauf mit der Magierin oder dem Hexendoktor. Ursprüngliche dachte ich auch an ein Lets Play mit dem Barbaren allerdings habe ich erfahren das ein anderer Lets Player bereits ein Lets Play mit ihm machen wird und werde dementsprechend etwas anderes Kreiren.

In diesem Sinne, viel Spaß und

Lets Play!